Tsushima Ghost beigu izvēle paskaidroja: labi, slikti un kas notiek

Satura rādītājs:

Anonim
Cušimas spoks ceļveži

Tsushima Ghost Heavenly Strike ceļvedis: kā panākt postošo īpašo gājienu

Tsushima spoks Uchitsune lāsts ceļvedis: kā iegūt jaudīgo Longbow

Tsushima spoks Leģenda par Tadayori ceļvedi: kā iegūt šaušanas meistara bruņas

Tsushima bruņu spoks: kā iegūt visus bruņu komplektus

Vai vēlaties uzzināt vairāk par Tsushima Ghost beigām? Kopš pirmās katastrofālās cīņas pludmalē pret iebrūkošo mongoļu armiju - tādu, kas gandrīz pilnībā iznīcināja salas samuraju - jūs un jūsu raibā varoņu komanda gatavojāties glābt savu tēvoci, lordu Šimuru un uzņemties ļauno Kotūnu Khanu. .

Kā jau jūs gaidījāt, pēc trim darbībām bagātiem darbiem jūs pēdējā cīņā izmantojat visu, ko esat iemācījušies, veicot izrādi pret Khānu. Tomēr tas ir tikai asaru saraustoša secinājuma sākums. Tas, protams, nozīmē, ka būs galvenie spoileri lai secinātu Džina zobenu slaucīšanas eskalādes no šejienes, tāpēc pirms lasīšanas pārliecinieties, ka esat jau pabeidzis spēli. Tātad, paturot to prātā, šeit ir viss, kas jums jāzina par Tsushima Ghost beigām.

  • Ghost of Tsushima pārskats: aizraujošs ekskluzīvs veids, kā saulrieta PS4
  • PS5 izlaišanas datums: viss, kas jums jāzina
  • Labākās PS4 spēles 2022-2023. gadā: vai Jin piedzīvojums padara griezumu?

Cushima Ghost beigu izvēle ir izskaidrota

Neskatoties uz to, ka jūs pavadāt lielāko daļu Tsushima spoku, gatavojoties uzņemties Hotunu Khanu, Džina piedzīvojums nebeidzas dominējošā iebrucēja nogalināšanā. Tā vietā spēle atgriežas pie vissvarīgākās rūpes: gods, samuraju kods un tas, vai abu korumpēšanas līdzekļi (Džins izmanto slepkavību no ēnas un saindē savus ienaidniekus) attaisno mērķus (atbrīvojot Tsushimu no mongoļiem, kuri gandrīz nespēlē) pēc pašiem noteikumiem).

Neskatoties uz to, ka lords Šimura jūs izsūtīja trimdā un medīja pēc tēvoča pils veiksmīgas un salīdzinoši bezasins atbrīvošanas, viņa spēki pievienojas jums pēdējā Khana uzbrukumā Port Izumi. Problēma ir tāda, ka abu vīriešu nesaskaņas paliek neatrisinātas, tieši tāpēc jūs viņu satiekat tajā pašā sparinga arēnā Omi, kurā viņš bērnībā iemācīja Jinam cīnīties.

No šejienes jūs un jūsu tēvocis apmeklējat Sakei ģimenes kapus - to pašu vietu, kur jūs apmeklējāt, lai paņemtu savu senču bruņas 2. likumā. Ja jūs vēl nebūtu uzminējis šo punktu, jūs drīz sapratīsit, ka tēvocis un brāļadēls strīdi netiks atrisināti ar vārdiem, bet gan ar dueli. Kad Džins uzzina, ka Japānas Šoguns vēlas savu galvu, jūs sēdējat un veidojat atstarojošo Haiku, pirms gatavojaties atsegt savu katanu.

Kā jūs gaidījāt no pēdējās priekšnieku kaujas, šeit nav daudz jauna, lai cīnītos; tā ir to metožu kulminācija, kuras esat iemācījušies savos iepriekšējos fragmentos. Kad esat noskatījies, kā Šimura apšauj ieroci, pirms viņš sāk neatbloķējamu uzbrukumu, un mēģinājis ielaisties ar dažiem ātriem skaitītājiem, lai sagrautu viņa veselību, jums nevajadzētu būt pārāk daudz problēmu, lai viņu pabeigtu.

Sakaujot tēvoci, jūs izvēlaties: jūs varat viņu vai nu nogalināt, vai saudzēt viņa dzīvību. Neatkarīgi no tā, vai jūs izvēlaties pakļauties tēvoča dogmām, nogalinot viņu aci pret aci ar godu pēc samuraju koda, vai arī pilnībā uzņemat Spoka ceļu, glābjot viņu, sekojošais ir atšķirīgs. Tomēr tas nav tik atšķirīgi, tāpēc, ja vēl neesat to izdarījis, iesakām izdarīt izvēli, kas jums šķiet pareiza.

Tsushima spoks sliktas beigas: nogaliniet lordu Šimuru

Ja jūs nolemjat sekot samuraju ceļam un piešķirat Kungam Šimuram godpilno nāvi, pēc kuras viņš alkst, Jins nodrošina tēvocim, ka viņu atcerēsies, Šimuram izpērkot Jinu un aicinot viņu atkal tikties ar viņu nākamajā dzīvē. Pēc tam Džins beidz savu dzīvi, un kredīti rit. Tā kā šis secinājums ir saistīts ar slepkavību, daži var apgalvot, ka šīs ir “sliktās” beigas Cušimas spokā, taču mēs varētu apgalvot, ka izvēle ir daudz niansētāka.

Jebkurā gadījumā, ja jūs esat kaut kas līdzīgs mums, jums būs daudz nepietiekamu uzdevumu plašajā atvērtajā Tsushima pasaulē, tāpēc, par laimi, jūs atkal varat pārņemt Jin kontroli, lai pilnībā uzvarētu atlikušos mongoļus. Šīs beigas redz Sakei nomodā savā jaunajā mājvietā Dawn Refuge, kas atrodas tieši uz rietumiem no Mamushi lauku sētas. Šeit jūs atradīsit piemiņas no jūsu piedzīvojumiem, kas rotā sienas, un kurus Jins komentēs, ja jūs to ierosināsiet. Tas ir jauks pieskāriens un iespēja pārdomāt daudzo stundu garo mongoļu pukošanu, lapsu sekošanu un svētnīcu lēcienus.

Tomēr pirmā lieta, ko jūs, iespējams, pamanīsit, ir tā, ka jums būs jauna Ghost Armor krāsa. Pilnīgi pretstatā jūsu iepriekšējiem melnajiem pavedieniem, spilgti baltais taisnīgo sods ir acīmredzams atgādinājums par jūsu galīgo izvēli. Kad būsiet pabeidzis savus jaunos izrakumus, Yuna tiksies ar jums, lai sniegtu jums pārskatu par jūsu neizpildītajām saistībām ar tādām atbalstošajām lomām kā Lady Masako un Sensei Ishikawa, ja tādas būtu. Pirms atkal būsiet atbrīvojies savas salas mājās, jūs pats apspriedīsit tēvoča nāvi.

Tsushima spoks labas beigas: glābiet lordu Šimuru

Katra beigas tik ļoti neatšķiras no otras, bet ‘labās’ beigas sākas ar to, ka Džins atzīst, ka viņam trūkst goda, bet viņš atsakās arī noslepkavot kādu savu. Pēc tam Šimura draud, ka Spoks tiks nomedīts pārējās viņa dienas, un jūs vēlreiz iespaidīgi aiziet prom ar savu Spoku masku.

Pirmā atšķirība ir jūsu jaunais bruņu krāsojums: tagad jūs valkājat savu spoku bruņu asiņaini sarkano variantu - Atriebības solījumu. Jūs pamodaties arī vietā ar nosaukumu Tradition’s End, uz austrumiem no Omi kalna. Šī vieta atkal ir piepildīta ar jūsu uzkrātajām lietām, un jūsu tērzēšana ar Yuna pielāgojas, lai atspoguļotu jūsu galīgo izvēli.

Tsushima 2 spoks: vai būs turpinājums?

Atliek gaidīt, kura beigas būs kanoniskas, taču, ņemot vērā viņa uzņemto lomu, tā piešķir vārdu pašai spēlei, mūsu likme ir par labu galu, kurā Jins pilnībā kļūst par Spoku. Dzjins izdzīvo jebkurā gadījumā, un Tsushima 2 spoks varēja redzēt mūsu varoni daudz sarežģītākā misijā, tagad viņš ir aizbēdzis no Japānas Šoguna. Tā kā labās beigas izglābj tēvoci, lords Šimura, visticamāk, atradīsies viņa pusē.

No kolekcionējamā mongoļu saraksta “Sarunas ar khan” mēs arī zinām, ka Mhotoļu impērija pirms pilnīgas Japānas kontinentālās daļas pārņemšanas kā asiņainu atspēriena akmeni iebruka Tsušimā, lai tas uz sekundi varētu būt stāstījuma virziens. spēle.

  • PS5 cena un piedāvājumi: kad jūs varat sākt ietaupīt naudu?
  • Visas jaunākās baumas par PlayStation VR 2
  • PS5 vs Xbox Series X: kurš uzvarēs nākamajā konsoles karā?