10 lielākie iestatījumi datoru spēlēs

Satura rādītājs:

Anonim

Datorspēļu sfēra ir pilnīgi pārpildīta ar neticamām pasaulēm, kuras izpētīt. Digitālais eskapisms ir viens no galvenajiem iemesliem, kāpēc spēles pastāv; šī taustāmā cilvēka vēlme izpētīt kartētu teritoriju un nezināmas pasaules. Datorā ir daudz skaistu un intriģējošu Visumu, kurus izpētīt, bet kuri ir labākie? Kā to vispār izlemt?

Nu, iespējams, nav empīriskas formulas, lai atklātu visaugstākos iestatījumus visās datorspēlēs, taču mēs varam ieslēgt rakstnieku, kurš ir spēlējis pārāk daudz spēļu, savā Writing Box (noteikti nav reģistrēta preču zīme) un redzēt, ko viņš nāk klajā ar. Apskatīsim!

1. Kontrole

Ja vēl neesat spēlējis Remedy Entertainment 2022-2023. gada turnīru, paņemiet sev kopiju uzreiz. Vadība nevainojami apvieno fantāziju, zinātnisko fantastiku, retrofutūrismu un šausmas. Tas liek justies varenam, bet vienlīdz neaizsargātam.

Spēles zvaigzne varētu būt sīva, apņēmīgā Džesija Fadena, bet par spēles iestatījumu: Vecākajai mājai jābūt vienādiem rēķiniem. Federālā kontroles biroja galvenā mītne - būtībā FBI paranormālu un ekstradimensiju draudu gadījumā - Māja ir dzīvs, elpojošs organisms, pa kuru jums ir atļauts pārvietoties, bet tikai tad, kad jūs to vēlaties.

Sākotnējie brutālisma arhitektūras ritmi un anahronistiskās biroju telpas paver ceļu zvaigžņotām debesīm pāri atvērtiem karjeriem un fizikas lieces tuneļiem nekurienei, un tas viss kaut kā atrodas tajā pašā nomācošajā betona debesskrāpī. Viens īpašs notikums ir Pelnu trauka labirints, labirintiska izklaidēšanās ar iedomātu, bet datētu viesnīcu, kas pārkonfigurē sevi ap sevi, kad jūs cīnāties par to līdz pat grūstošam skaņu celiņam. Tas ir viens no labākajiem komplektiem, ko mēs jebkad esam redzējuši spēlē, un tas ļauj jums justies izsmeltam un uzmundrinātam.

Māja ir tikpat sabiedrotais kā fons; tās sienas un grīdas nodrošina munīciju Džesijas telekinētiskajiem spēkiem, jo ​​viņa plēš gabalus no apkārtnes, lai pasargātu sevi no ienaidnieka uguns, pirms spridzina savus ienaidniekus ar tām pašām betona lauskām.

Šī ir pasaule, kas patiešām reaģē uz jūsu rīcību; vardarbīga satikšanās ar dēmonisko Hisu ierauga senatnīgu gaiteni, kas pārveidots par kara zonu, kur ap šo vietu mētājas šķembu koks un akmeņaini gruveši. Vecākā māja ir vairāk nekā tikai fons; tā ir labākā spēļu pasaule, ko esam redzējuši gadu desmitos.

2. Tranzistors

Supergiant Games ir vairākas dīvainas un brīnišķīgas spēļu pasaules zem viņu jostas, bet Transistor vienkārši jūtas … īpašs. Varbūt tas ir krāšņais mākslas stils un animācija, kas atdzīvina ar rokām zīmēto Cloudbank pilsētu.

Varbūt tas ir briesmīgais process, antagonizējošais spēks, kas ar savām nemirgojošajām sarkanajām acīm un nemierinošo cilvēku un daudzstūru formu sajaukumu vienmēr apsteidz apkārtējo pasauli.

Spokains skaņu celiņš noteikti spēlē savu lomu. Pilsēta jūtas kā mierīga vieta, līdz pat vardarbības sākumam apvieno krāšņu art-deco arhitektūru ar zinātniskās fantastikas tēmām. Neatkarīgi no tā, Cloudbank ir vieta, kas jāpiedzīvo katram spēlētājam.

3. Dobais bruņinieks

Hallownest, kritušo kļūdu valstība, kur notiek Hollow Knight, ir šausmīgi skumja vieta. Masīvs, plašs alu, tuneļu un apdzīvotu vietu tīkls, kurā dzīvo kādreiz izcilas civilizācijas paliekas, kopš tā laika ir padevies briesmīgam mērim, kas pazīstams tikai kā Infekcija, padarot rosīgās pilsētas par gandrīz pamestām priekšpilsētām un drupām.

Pati vide ir skaista, izraisot sajūtu, ka sabiedrība joprojām cīnās, neskatoties uz lielajām grūtībām, ar kurām tā saskaras. Bet Hallownest pārsniedz to: raksts tik smalki piesaista spēles pasauli, kad jūs pa gabalu atklājat drūmo reģiona vēsturi.

Mēs šeit neko nebojāsim, bet, ja jums ir melanholijas noskaņojums, Hallownest ir īstā vieta.

4. Bioshock Infinite: apbedīšana jūrā

Rapture parādās daudzos šādos sarakstos. Spožais, spokainais zemūdens art-deco utopijas stils, kas nonāca ellē, ir lielisku spēļu iestatījumu pazīme, kas, bez šaubām, izrādīsies mūžīga.

Bet pirmās divas Bioshock spēles parādīja mums Rapture pēc tās sabrukuma, un tikai ieskats tās krāšņās dienās tika parādīts, izmantojot tā "redzīgo" radītāja Endrū Raiena objektīvu.

Bioshock Infinite Burial At Sea paplašināšanās ļāva mums pareizi apskatīt Rapture starojošos ziedu laikus un vienreiz par visām reizēm pierādīja, ka tā joprojām ir murgaina dzīvesvieta. Tas būtu ārkārtīgi stilīgs murgs, ņemiet vērā.

5. Red Dead izpirkšana 2

Red Dead Redemption 2 karte aptver izdomātās vietas Ambarino, Ņūhannoverē, Lemoyne, West Elizabeth un New Austin (kā arī gandrīz visu oriģinālās spēles karti), un, lai gan vietas ir izdomātas, tas jūtas kā vispatiesākais video spēlē jebkad redzētā rietumu žanra izpausme.

Vecie rietumi mirst; un jūs ar to mirstat - pēdējais šautenes palicējs, kas mēdza klīst pa šo zemi. Tā ir neauglīga, suņus ēdošu suņu pasaule, un ir pārsteidzoši vienkārši ceļot pāri zirgam, nomizotām acīm jaunam piedzīvojumam. Tas palīdz, ka spēle izskatās absolūti satriecoša arī datorā.

6. Elder Scrolls III: Morrowind

Jā, jā, Skyrim ir neticami. Mēs zinām. Bet tas ir arī pazīstams; saknes, cita starpā, iegūstot no Skotijas un Ziemeļvalstu vēstures, ar noteiktu nostalģiju pēc reālās pasaules viduslaiku perioda (neskatoties uz pūķiem).

Savukārt Morrowind jūtas gandrīz svešs. Milzīgas insektoīdas būtnes ar hitīnveida čaumalām, kas vērstas virs purviem, torņo virs galvas uz vārpstveida kājām; pelēkādainie elfi piepilda pilsētas, kas ir krasā pretstatā diezgan pieklājīgajiem cilvēka Nords piektā Elder Scrolls titula nosaukumiem.

Morrowind grafiskais stils nav īpaši labi novecojis, taču tā ir arī nedaudz prātīgāka fantāzijas pasaule nekā tās turpinātāji. Paņemot ‘Icarian Flight’ riteni no izšļakstītā līķa un uzzinot, ka tas patiesībā ļauj vienkārši lēkt ļoti augstu, nemazinot strauji tuvojošos kritiena postījumu? Jautrs - ja jūs nesen ietaupījāt.

7. Hipergaismas drifteris

Ar šo pasauli notika kaut kas slikts, un jūs nekad nevarat uzzināt, kas tieši tas bija. Būdams titulētais Hyper Light Drifter, jūs ceļojat pa to, meklējot zāles pret neizskaidrojamu slimību, kas jūs apēd, pārsteidzot visus, kas uzdrīkstas nokļūt jūsu ceļā.

Liela daļa pasaules jau ir drupās, sūnas aug pār kritušo karavīru ķermeņiem un kara mašīnām. Tā ir nežēlīga, nepiedodoša pasaule, pilna slazdu un ļaunu radību, taču šeit ir arī cerība; ap krustojumu ir izveidojusies neliela, mierīga kopiena, kas ļauj jums atelpu atelpot ikreiz, kad jums tas nepieciešams, pirms vēlreiz dodaties ārā.

Dialoga trūkums ārpus vienkāršiem simboliem un attēliem vēl vairāk padziļina šīs pasaules noslēpumu, un brīnišķīgā pikseļu animācija ir kūka glazūra.

8. Liktenis 2

Destiny spēlēm ir bijusi diezgan liela daļa dramaturģijas, jo izstrādātājs Bungie ir ļoti pārtraukts no milzīgā Activision izdevējdarbības otrās spēles dzīves cikla vidū.

Viena lieta, ko nekad nevar atņemt šai sērijai, ir tās pilnīgi skaistā vide.

Destiny 2 šajā jomā ir pat labāks par oriģinālu. Acīmredzamās zinātniskās fantastikas tendences ir redzamas nekavējoties, ar tādiem citplanētiešu iestatījumiem kā Nessus, planetoīds, kuru robotizētais Vex gandrīz pilnībā pārvērš mašīnā.

Bet citi iestatījumi aizņemas no dažādiem žanriem; Sapņojošās pilsētas košie, ēteriskie koki un smailes nāk tieši no fantāzijas romāna, savukārt tuneļi tālu zem Zemes mēness virsmas ir sporta gotiskā arhitektūra ar balstu klasiskās šausmās. Šķirne ir pārsteidzoša, pat ja viss, ko mēs darām šajās satriecošajās vietās, ir šaut citplanētiešiem sejā.

9. Bezsaules jūra

Bezsaules jūras pasaule prasa, lai jūs nedaudz lasītu. Patiesībā daudz lasu. Šī Visuma zinātne ir dziļa gan metaforiski, gan burtiski; spēles galvenais iestatījums ir zemes okeāns Unterzee, kas robežojas ar Londonas pilsētu un tiek atjaunots pēc tam, kad tas ir izgāzies caur zemes garozu.

Šī ir drūma pasaule, kurā aiz katra stūra slēpjas noslēpumaini varoņi un kosmiskas šausmas. Lai gan lielākā daļa pasaules ēku tiek veidota, izmantojot vienkāršu prozu, Unterzee iemītnieki tiek attēloti ar roku zīmētiem portretiem, un no augšas uz leju redzamais pārpasaules skats uzsver jūras biedējošās faunas masīvo raksturu. Rāpojoša pasaule, protams, bet tāda, kas izsauc aicinājumu uz piedzīvojumu.

10. Far Cry 3

Ideāls vidusceļš starp saulē izceptajiem, malārijas pārņemtajiem Far Cry 2 lokalizācijas punktiem un vēlākajās spēlēs redzamajiem blakņu foniem kaušanai, Far Cry 3 tropiskās Rook salas ir ideāla smilšu kaste ieslodzītajiem brīvdienu veidotājiem, kas kļuvuši par cilšu slepkavu.

Tā ir brīnišķīgi gaiša un krāsaina pasaule, ņemot vērā vietējo pirātu un savvaļas dzīvnieku vardarbības apjomu - skatoties uz tevi, kazuāri!

Pateicoties salu psihotropajai florai, pievienojiet dažas prāta saliekšanas misijas, un apkārt jums ir viena no patīkamākajām atklātās pasaules darbības spēlēm. Pat tuvojoties 8. dzimšanas dienai, trešā Far Cry daļa joprojām pastāv.

Goda vārdi

Šanhajas dzintara tonētās ielas Deus Ex: Cilvēka revolūcijā ir īsts baudījums, ko izpētīt, aizklājot slēptās laupījumu atlicinātās vietas un noklausoties sarunas.

The Faelands no King of Amalur: Reckoning ir viens no labākajiem klasiskās fantāzijas iestatījumiem, ko esam redzējuši spēlē, un mēs nevarējām nepieminēt Horizon Zero Dawn. Apbrīnojami skati, mierīgas sniega ainavas un robotu dinozauri. Ko nemīlēt?

TechRadar PC Gaming Week 2022-2023 svin visspēcīgāko spēļu platformu uz Zemes ar rakstiem, intervijām un būtiskiem pirkšanas ceļvežiem, kas parāda, cik daudzveidīgas, izdomas bagātas un ievērojamas var būt datorspēles un spēlētāji. Apmeklējiet mūsu PC Gaming Week 2022-2023 lapu, lai redzētu visu mūsu pārklājumu vienuviet.