Resident Evil 2 Remake pārskats

Salīdzinājumā ar spēļu sākotnējo izlaišanas datumu, Resident Evil 2 ir patīkama 90. gadu noskaņa. Sākot no fonta, kas izceļ reklāmas lielveikalu logos, līdz slimīgajiem korporatīvajiem lietussargu reklāmas stendiem, Raccoon City jūtas stingri pirms tūkstošgades. Leons un Klēra cīnās ar plastikātiskiem portatīvajiem seifiem, signālu modulatoriem un kloķiem, lai atrisinātu mīklas. Detalizētā piederumi galu galā ir tas, kas padara katru istabu tik pievilcīgu šajā labirintiskajā 1998. gada klasikas pārtaisījumā, kas ir svarīgs faktors, ņemot vērā to, ka jūs tiekat mudināts vairākas reizes atkārtot dziesmas.

Ja viņu ieraksts ar šo sēriju kaut ko mazina, Capcom saprot, kā kurēt klaustrofobisku vidi, kuru ir ļoti interesanti izpētīt. Arklay savrupmāja ir nomācoša, bet pilna ar pievilcīgiem noslēpumiem, kas neļauj jums virzīties uz priekšu, un Jenotu pilsētas policijas iecirknis neatšķiras. Tas jūtas kā uzvaras aplis vides dizainā, Herculean centieni, kad nevienai istabai netrūkst kaut kāda interesanta aromāta.

Mazāk ir vairāk, un, lai gan spēles nedaudzās definējošās zonas ģeogrāfiski nesakrīt ar pēdējās desmitgades atvērtās pasaules cerībām, šī uzmanība nekad necieš šīs detaļas dēļ. Šausminošie notikumi ietver priekšnieka Dzelzs dziļi nemierīgo biroja telpu, iejaukšanās istabu, kas izklāta ar viņa trofeju kolekcijām un turpmākajām piezīmēm par katru dzīvnieku, kurā viņš apraksta gandrīz seksuālu apsēstību ar taksidermiju. Zīmi atstāj arī iekšējo orgānu iekšējie notekūdeņu baseini un gaiteņi ar elektrību. Pēdējā gadījumā jūs paliekat bezpalīdzīgs un lūdzat, lai dienasgaismas caurules apgaismojums pārstātu mirgot un mocīt jūs, lūdzot par stabilu gaismas sprādzienu, lai atklātu Licker, par kuru esat pastāvīgi pārliecināts, pacietīgi gaida pie griestiem tieši jūsu priekšā.

Resident Evil 2 jūtas tā, it kā to kontrolētu viszinošais režisors, nelietīgais Džordžs Romero, kurš ir gatavs likt jūsu ādai rāpot un muti mētāt … pie televizora. Vairākos punktos mēs atradāmies dziļā šoka sajūtā, pateicoties gudriem lēciena biedējumiem, kas nekad nejutās kā īsti. Mūs noķēra un pievilināja, vienkārši tāpat. Resident Evil 2 vienmēr jūtas vienu soli priekšā jums, un iejauksies tajā, ko, jūsuprāt, zināt par savu vidi, lai iejauktos ar savu psihi.

Tirāns-osaurus Rekss

Atgriešanās telpās dažādos scenārijos vai pat vienā un tajā pašā spēlē var piedāvāt elektrificējošus pārsteigumus (tādus, kurus mēs nesabojāsim), kur izvēle ir piemērota vai nomirst. Šie uzliesmošanas punkti nopietni nāk par labu atmosfērai, taču vairāk asiņu sūknējošais aspekts ir nepārtraukta kaķu un peļu vajāšana, ar kuru jūs saskaras ar tirānu, neuzvaramu virsotnes plēsēju, kurš vienmēr elpo pa kaklu.

Jūs varētu domāt, ka jums galu galā ir viņa numurs, bet, kad intensīvās mūzikas norādes pieaugs un viņš aizcirta durvis, atklājot savu stoisko, augsto sevi, jūs uzreiz piepildīs bailes. Tirānam ir vienalga, kur jūs atrodaties vai ko jūs darāt, vai pat dažos gadījumos, vai istabai, kurā atrodaties, ir viegls evakuācijas ceļš. Spēle prasa, lai jūs domātu uz kājām un noliktu Tirantu pie sirds, līdz jums ir jācīnās ar šo neuzvaramo ienaidnieku.

Šīs ir pastāvīgas bažas, kuras lieliski kompensē atalgojuma izpēte un sarežģītās mīklas Resident Evil 2. Šajā spēlē ir daudz noslēpumu, kas var padarīt vai pārspēt izrāvienu, un jo ātrāk jūs tos izdomājat, jo ātrāk tiks veikti jūsu skrējieni. . Tā ir gandrīz kā piedzīvojumu spēle, kurā jūs izņemat priekšmetus no noteikta konteksta un pārdomājat tos citā, un Resident Evil 2 piedāvā endorfīnu pārrāvumus katru reizi, kad paklūpat uz šādu eireka mirkli.

Tomēr veiciet pārāk ilgu izpēti, un Tirāna pēdas būs tuvu, liekot jums dubultoties vai pieskrūvēt. Pirmajam spēles skatījumam vajadzētu paiet apmēram sešas stundas, un tas kļūs ātrāks tikai tad, kad, kad būsit visu atbloķējis, izspēlēsit sešus dažādos pieejamos scenārijus. Tas ir fantastisks satura daudzums par cenu un, pateicoties rangu sistēmai, tas ir bezgalīgi atkārtojams, ja vien jums patīk atkarību izraisošā atgriezeniskā saite.

Sakopšana ar Leonu Kenediju

Izņemot, jūs zināt, zombiju invāziju, neuzvaramo supermutantu un valdības sazvērestību, krājumu pārvaldība ir jūsu ceturtā plāksne, ar kuru var griezties, šautu caur policijas departamentu. Vieta Resident Evil 2 ir neticami ierobežota, un jums būs jākoncentrējas uz gūžas maisiņu meklēšanu, ja vēlaties apgūt kravas ar lielu inventāru un saglabāt pietiekami daudz devu, lai paliktu dzīvs.

Tas varētu sagraut jaunos sērijas jaunpienācējus, taču tas nav tik nomierinošs kā sākotnējās spēles, un tas piespiež spēles stilu, kas padara Resident Evil 2 spēlēšanu vēl jautrāku. Jums jādomā kā Marijai Kondo. Vai šī zibspuldzes granāta dzirkstelē prieku? Jūs pieņemsit šos lēmumus un ātri nožēlosiet, kad blakus istabā jūs atstājat Venus flytrap zombijs, kas ir tūlītēja nogalināšana, ja jums nav apakšgrociņa.

Runājot par ieročiem, Resident Evil 2 ieroču spēle ir izcila, un ieroči jūtas kraukšķīgi, it īpaši, ja viņi izķidā inficētā zvēra galvaskausu. Zombiji ir poraināki nekā parasti, tas nozīmē, ka, lai nokristu uz muguras, ir nepieciešamas vismaz trīs vai vairāk lodes. Tas ir daudz labāk nekā citi sēriju atkārtojumi, jo tas nozīmē, ka jūs vienmēr esat briesmās. Neatkarīgi no zombija spējas vai estētikas, tas var un pieliks jums punktu, ja neesat ieslēgts.

B vīruss

Runājot par stāstu, tas ir vienīgais aspekts, kurā Resident Evil 2 jūtas aizkavēta ar oriģinālo spēli. Tā ir veselīga, jautra izklaide, taču, ņemot vērā kinematogrāfiskākus, niansētākus mūsdienu spēļu stāstījuma piedāvājumus, var redzēt, ka tā cenšas konkurēt. Oriģinālā ir stāsts par B filmu, un, lai gan pārtaisītās versijas atjauninājumi padara to caurbraucamu un burvīgu, šķiet, ka jūs vismazāk uztraucaties, spēlējot spēli.

Dīvainā kārtā mēs atstājām Resident Evil 2 daudz labprātāk Klēras stāsta pusē, salīdzinot ar Leonu, kurš jūtas samākslots un bez emocijām. Šī disonanse galvenokārt ir saistīta ar Klēras izmantošanu kā improvizētu aizbildni, lai mīlētu jaunieti Šeriju Birkinu, jo spēles laikā viņu dažādi spēki kavē.

Tas nozīmē, ka, sasniedzot pusmēness, šķiet, ka ir par ko cīnīties. Klēras stāsts ir arī labāku priekšnieku cīņu vadītājs Resident Evil 2. Leona notikumu pusē joprojām ir daudz jautrības spēlēt, bet balss aktiera sniegums un raksts šķiet mazliet izslēgts, salīdzinot ar Klēru, ar tādām kornām līnijām kā “ ceru, ka man par to nav jāraksta atskaite ”, kas iemesta haosa vidū. Tas noteikti nav salīdzināms ar viņa doppelgänger, jaunā Leonardo DiCaprio.

Starp spēles sešiem scenārijiem ir dažas būtiskas izmaiņas, lai saglabātu lietas svaigas, taču nekas nav pārāk radikāls, lai tas jūs pilnībā izmestu. Tas ir aprēķināts un gudrs izstrādātāju lēmums padarīt spēli pēc iespējas aizraujošu un atkārtojamu.

Jūsu muskuļu atmiņa un papīra piezīmes no iepriekšējiem atskaņojumiem noteikti noderēs, taču jūs nekad nevarat pilnībā paredzēt, kas notiks tālāk, pat ja izmantojat to pašu maršrutu. Mēs iedomājamies, ka ātruma skrējējiem šajā spēlē būs lauka diena, ja tā vēl nav devusi mums kļūdu.

Galīgais spriedums

Mēs savācām savu jaunāko spēles izrādi nedaudz mazāk kā trīs stundu laikā, taču naktīs joprojām gulējam nomodā, domājot par to, kā mēs varētu noslīpēties no malām. Tas liecina par Resident Evil 2 dizaina izcilību. Tā ir pārmērīga narkotika, un tai ir kaut kas drosmīgs, lai piedāvātu izdzīvošanas šausmu faniem, kas meklē tempa maiņu.

Lai gan tas nevar gluži izvairīties no oriģinālās spēles stāsta slazdiem, tas padara to par brīnišķīgu cieņu, kas patiks nostalģiskiem, izturīgiem faniem, un dara visu iespējamo, lai radītu kinematogrāfisku pieredzi jaunpienācējiem satriecošajā RE dzinējā.

Tomēr tas viss ir ārkārtīgi aizraujoša vides dizaina papildinājums, kas piegružo Resident Evil 2 toybox spēļu laukuma sienas un grīdas. Pat tad, kad jūs domājat, ka esat to visu sapratuši, izstrādātājs ir gatavs ar vēl vienu slepenu zīdītāja sitienu, lai jūs vēlētos vēl tikai vienu reizi. Tas ir pilnīgs sērijas triumfs - spēle, kas plūst no kaisles un cieņas pret izejmateriālu, kas vajadzības gadījumā veic gudras inovācijas, nesabojājot sākotnējo redzējumu.

Tas pierāda, ka tad, kad Resident Evil 2 tika izlaists 1998. gadā, tā DNS galvenie elementi bija mūžīgi. Šis pārtaisījums to saprot, bet izejmateriālam piešķir tikai tik daudz ģēnija, lai padarītu to perfekti baudāmu mūsdienu auditorijai, lielisku spēli atkal nododot jaunās paaudzes rokās, kas vairāk nekā pelnījis panākt.

  • Apskatiet mūsu labākās PS4 spēles

Interesanti raksti...