Rokas: Jaunās pasaules pirmā izskata apskats

Satura rādītājs:

Anonim

Amazon otrā spēle Jaunā pasaule ir mazliet par visu: tā ir tādas spēles kā Eve Online sociālā struktūra, kas atbilst tādas spēles kā Minecraft resursu pārvaldībai un metodiskās darbības RPG kā Dark Souls cīņai.

Tās ir visas šīs lietas un, iespējams, vēl svarīgāk, tas ir viss, kas nebija Amazon pirmā spēle Breakaway.

Pirms mēs iegremdēsimies, kā atšķiras Amazon pirmie divi vērienīgie projekti - un kā tas nedaudz uztrauc, ja uzskatāt, ka Breakaway šoreiz tika pilnībā atcelts pagājušajā gadā, vispirms runāsim par Amazon drosmīgo jauno pasauli.

Nosēšanās tālu krastos

Jaunās pasaules nosaukumam vajadzētu dot jums neskaidru priekšstatu par to, kas gaidāms - tā ir spēle par jauna kontinenta kolonizēšanu paralēlajā Visuma 17. gadsimtā, kur vienīgie šīs neskartās zemes iedzīvotāji ir dēmoni un monstri. Tāpat kā nolaišanās Jaunajā pasaulē mūsu Visumā, jums ir uzdots savākt resursus un aizsargāt savas prasības.

Ideālā gadījumā tas viss tiek darīts kā daļa no spēles iekšienes, kas pēc mērķa un dizaina ir līdzīgs tirdzniecības uzņēmumiem, kas 15. gadsimta sākumā palīdzēja veicināt atklājumu laikmetu. Jūsu uzņēmums strādās kopā, lai apvienotu resursus, izveidotu bāzes un galu galā pieteiktu karu citām apdzīvotām vietām, ļaujot paplašināt savu impēriju. Gaidiet, ka siegecraft spēlē nozīmīgu lomu šeit.

Lai piepildītu šo acīmredzamo likteni, jums būs jācīnās ar konkurentiem, NPC ienaidniekiem un pat pašiem elementiem, kad jūs sev atbrīvojat vietu Jaunajā pasaulē.

Attēlu kredīts: Amazon

Spēle galvenokārt sastāv no resursu vākšanas un kaujas - abi, ja mēs esam godīgi, nesenā spēles demonstrācijā jutās mazliet vispārīgi. Tāpat kā Dark Souls, cīņa jūtas metodiska un lēna. Jums būs jāpārvalda izturības josla, kas iztukšojas ar katru zobena vai āmura šūpošanos, un to var ierobežot ar priekšmetu daudzumu, ko nēsājat savai personai. Viens kļūdains solis cīņā, un pretinieks var samērā viegli jūs izvest.

Bet tur sāk darboties krājumu pārvaldība.

Jūs, protams, ļoti vēlaties, lai jūs vienmēr būtu aprīkots ar labāko pārnesumu - taču valkājiet pārāk daudz minētā rīka, un jūs būsiet pārslogots. Pārāk maz valkājiet, un cīņā jūs tiksiet izķidāts. Tas ir līdzsvarojošs pasākums, zinot, ko valkāt, ir atslēga cīņā.

Attēlu kredīts: Amazon

Ir arī stratēģija, cik daudz kaujas jums vajadzētu darīt. Ja jūs pārāk ilgi atrodaties laukā, vācot resursus (galvenā spēles sastāvdaļa), ienaidnieka spēlētājs var viegli nākt un jūs iznīcināt.

Neuztraucieties, jums joprojām būs viss krājums tajā vietā, kur nomira, ka otrs spēlētājs nevar uzņemt, taču tas joprojām ir nopietns neveiksme spēlē, kuras galvenais mērķis ir resursu savākšana un ātruma uzlabošana nekā savus konkurentus.

Attēlu kredīts: Amazon

Drosmīgā jaunā pasaule

Tā kā spēle pašlaik joprojām ir alfa, šeit nav pārāk daudz ko runāt par reālu spēles vai mehānikas aspektu - tas viss ir saistīts ar resursu vākšanu, aprīkojuma modernizēšanu un pēc tam apvienošanos, lai ielenktu citu klanu cietoksni. Tas nozīmē, ka lielākā daļa Amazon MMO jutās diezgan labdabīgi nozarē, kas līdz malām bija piepildīta ar interesantu mehāniku un jauniem spēles veidiem.

Bet tad ir šī pasaule. Šī atvērtā smilšu kaste. Tas ir grozs, kurā atradīsit visas Amazon olas - visas tās inovācijas un, iespējams, tur, kur viss noiet greizi.

Pašreizējā stāvoklī pasaule ir patiešām raupja un nepabeigta. Šajā brīdī tajā ir daudz resursu un daži monstru pūļi, bet kopumā tas ir diezgan vispārēja izskata kontinents bez daudz personības.

Lai vēl vairāk dubļotu, atšķirībā no tradicionālajām MMO, patiesībā nav neviena kvestu devēja, par kuru runāt. Jūsu misijas šajā pasaulē patiešām ir pašpietiekamas, un tas nozīmē, ka jums pašiem būs jāpriecājas masveida smilšu kastē.

Uz jautājumu, kā beigu spēle izskatās Jaunajā pasaulē, studijas vadītājs Patriks Gilmors sacīja, ka atbilde ir atkarīga no personas. Dažiem tas būs par labāko pārnesumu iegūšanu, citiem - iestāšanos labākajā ģildē un dominēšanu spēlētāja un spēlētāja telpā. Dažiem ļaudīm tas tomēr būs tikai par izpēti un izdzīvošanu smilšu kastes pasaulē.

Attēlu kredīts: Amazon

Tā ir forša ideja. Šie sociālie aspekti ir tie, kas padarīja Ievu tik milzīgus panākumus, un koncentrēšanās uz izdzīvošanu, izmantojot amatniecību, padara Minecraft tikpat populāru šodien kā pirms pieciem gadiem.

Bet, tāpat kā Eve un Minecraft, Amazon arī neveidos spēles saturu - vismaz sākotnēji.

Pagaidām nav reidu priekšnieku, piemēram, World of Warcraft, vai vidēs, piemēram, gadījumos, kad visa jūsu ģilde ir jāapvieno, lai pārvarētu. Tas esat jūs un jūsu ģilde pret pasauli. Tas ir viss, un rezultāti, vismaz no tā, ko mēs spēlējām, sākumā bija kaut kādi garlaicīgi un sāka uzlaboties tikai tad, kad mums bija resursi, lai veidotu fortus un pretendētu uz teritoriju kā savu.

Attēlu kredīts: Amazon

New World vs Breakaway: ko ​​Amazon ir iemācījies?

Ir patiešām interesanta divējādība starp to, ko Amazon izgatavoja Breakaway, un to, ko tas mēģina darīt ar jauno pasauli: Viena no šīm spēlēm mēģināja nopelnīt eSports un MOBA traku ar ātru, konkurētspējīgu arēnas ķildnieku, bet otra mēģina paplašināt formulu, kas ir pilnveidota gandrīz desmit gadus.

Breakaway kļuva mazāk jautrs pēc katras sērijveida spēles, savukārt Jaunā pasaule, šķiet, kļūst jautrāka, kad tajā ieguldāt vairāk laika. Breakaway bija krāsains ar veselu virkni unikālu, interesantu varoņu, un Jaunā pasaule jūs ielika kolonista vispārīgā apģērbā, kurš tikai vēlāk atšķiras pēc jaunu prasmju apguves.

Ja tas nebija pietiekami skaidrs, Breakaway bija jautra, īslaicīga pieredze - tāda, kas nekādā veidā nevilcinājās un ko varēja nolaist pēc katras spēles bez sekām. Negatīvi, Jaunajai pasaulei būs vajadzīgas zināmas saistības. Pēc citas grupas norēķināšanās jūsu ģildei būs nepieciešams, lai jūs uzvarētu karā un izveidotu jaunu bāzi. Spēle prasa pavadīt daudz laika materiālu ražai, cerot uzbūvēt kaut ko lielāku un labāku par to, kas jums jau ir.

Breakaway nebūtu varējis rūpēties mazāk, ja izrakstījāties pēc spēles beigām.

Attēlu kredīts: Amazon

Tas ir patiešām pārsteidzoši, cik dažādas ir spēles, it īpaši, ja ņemat vērā, ka tā lielā mērā ir viena un tā pati komanda, kas strādāja abās spēlēs. (Pēc Gilmore domām, lielākā daļa Breakaway komandas pārgāja uz Jauno pasauli, kad Breakaway tika atcelts.)

Spēļu līdzība ir tā, ka tie ir vērienīgi nosaukumi pirmo reizi izdevējiem - fakts, ka Studio Studio vadītājs to pārāk labi zina. Bet, pēc Gilmore domām, to meklē Amazon. "Amazon ir unikāls pēc vēlmes pēc vērienīgām idejām," intervijā mums teica Gilmore.

Protams, tikai ambīcijas nav jautra spēle. Ja Amazon vēlas panākt, lai spēlētāji pamestu drošus tradicionālo MMO sēkļus, tam būs jāpārliecina spēlētāji, ka šī pasaule ir gan interesantāka, gan jautrāka par visu citu - uzdevums, kas šobrīd, šķiet, sagādā viņiem grūtības .

  • Nepalaidiet garām mūsu 40 labāko 2022-2023. gada PC spēļu apkopojumu