Platforma: PlayStation 4
Spēlētais laiks: Apmēram 80 stundas (vismaz) sākotnējai pārskatīšanai
Pirms pieciem gadiem kaujas karaļa žanrs tik tikko pastāvēja. Tādi nosaukumi kā PlayerUnknown’s Battlegrounds un Fortnite jauno trakošanu katapultēja nedzirdēti augstumos. Katram ietekmētājam, kuram ir puse straumēšanas iestatījumu, tiek parādīts fenomens, jūs burtiski nevarat izvairīties no buzz. Tādi termini kā “vistas uzvarētāja vistas vakariņas” un “kur mēs puišus nometam? tagad videospēļu plašsaziņas līdzekļus ir pārcēluši vispārējā popkultūrā, par labu vai sliktu ir grūti apstrīdēt neko citu kā tikai sasniegumu. Tad 2022-2023. gada 4. februārī radās jauns izaicinātājs.
Respawn Entertainment slepenībā nomestās Apex Legends pasaulei un nedēļas laikā sasniedza 25 miljonu spēlētāju bāzi. Tas ir varoņdarbs, par kuru daudzi izstrādātāji sapņo par dzīves mērķi - nevis septiņās dienās. Ir viegli saprast, kāpēc tas ir bijis tik veiksmīgs, jo Apex ļoti izvilka no Respawn atzītā Titanfall Visuma, pat tik tālu, ka to sauca par spinoff. Tomēr Apex stāv uz savām divām kājām labāk nekā jebkas, ko studija iepriekš ir izdevusi.
Mēs turpināsim periodiski atjaunināt šo pārskatu, lai novērtētu, kā Apex Legends atjauninājumi un kaujas caurlaides ietekmē spēli. Tomēr mūsu sākotnējais pārskata rezultāts un spriedums netiks mainīti.
- Apex Legends solo: Lūk, kā uzvarēt bez labas komandas
Apex Legends: gadu vēlāk
Apex Legends ir bijis kopā ar mums jau gadu, un, ņemot vērā tā statusu kā “spēle kā pakalpojums”, mēs uzskatām, ka ir svarīgi atjaunināt domas par to.
Gadā var notikt daudz. Izmantojot katru izdevību, Respawn ir kļuvis no daudzsološa daudzsološā un kļuvis par EA dūzīti caur Zvaigžņu karu Jedi: Fallen Order un, protams, Apex Legends humongo panākumu.
4. sezona - Asimilācija sākas, atzīmējot jubileju, nesot citu kolekcionējamu priekšmetu jau iesākto jauna varoņa, ieroča, kartes pārveidošanas un kaujas caurlaides secību. Tā ir pārbaudīta formula, kas ļauj gan faniem, gan izstrādātājiem pārliecināties par nākamo mēnešu kvalitāti.
Atbrīvojies no nāves nagiem, kam lemts atkārtot bezgalīgo ciklu nomāktajā stāvoklī, Revenants veica savu netradicionālo ieeju sangvinārā veidā. Zādzība uzmanības centrā no kiborga MMA cīnītāja Forge piekabē, kas ķircina nākamo leģendu, profesionāls algotnis Revenant tika apstiprināts neilgi pēc tam, kad Džons Viks tikās ar Terminator stila ierašanos.
Lielākoties tas ir bijis viens no lielākajiem Respawn īpašumiem: tā stāstīšana. Tās mīlestības darbs Apex zinātnei. Tās drosmīgā pieeja tam, kāds var būt kaujas royale, paplašinot kino, grāvējus, kas nejustos nevietā kā Netflix anime.
Turklāt tas ir vēl jaukāk, kad jaunie varoņi ne tikai spēlē labi, bet arī spēlē ienes citu filozofiju. Revenant ir ļaunprātīgs brutāls, kas ir apsēsts tikai ar nogalināšanu. Nekas līdzīgs laimīgajam Oktānam vai aizmirsušajam Pathfinder, neviena mašīna nav paredzēta asinīm un (līdzās Caustic) ir taisns ļaundaris, pēc kura kārojās nosaukums.
Gudri pārvietojas, ar savu taktisko (klusums) slēdz visas interesantas iespējas, izslēdzot visas sāncenšu spējas, pasīvo (Stalker) ātrumu palielinot uz sienām un, kad tie ir saspiesti, un Ultimate (Death Totem) spēj atdzīvināt spēlētājus, ja viņi tiek nogalināti kaujā. Viņiem visiem tomēr ir savas atrunas.
Atspējot ienaidnieka kustības ir labi un labi, bet tas būtībā noved rakstzīmes uz vienādu pamatu, nevis dod acumirklīgas priekšrocības. Vēl jo vairāk, palielināta kustība ir tikko pamanāma, savukārt totems pilnībā atņem vairoga spēku; kas nozīmē, ka būs jāizstrādā jaunas stratēģijas, lai tās patiešām gūtu labumu.
Pēc ilgāka laika pavadīšanas tikai kopā ar World’s Edge, fani ir sašutuši par atgriešanos sākotnējā kartē King's Canyon. Arī priežu grūti nepiesegt. Tomēr, padarot vaļēju galvaspilsētu un izvietojot Planet Harvester centrā, kur kādreiz atradās Degvielas noliktava, lietas kļūst interesantākas. Piemēram, aparāta garais koridors izraisa ātru cīņu, jo sašķelta pilsēta piedāvā elpošanas telpu kā nekad agrāk. Kopumā tās ir apsveicamas pārmaiņas.
Sentinel skrūves snaipera šautene tiek piegādāta kā jaunais šaujamierocis, un tas ir lieliski. Tas dara to, kas ir gaidīts, un tam ir vairāk atkopšanas laika nekā citiem, tikai nedomājot, ka tiekat izpūstas kā iepriekšējie jaunpienācēji, piemēram, uzlādes šautene.
To pašu var teikt par Battle Pass - tas ir vairāk par to pašu, kas nav nekas slikts pēc sākotnējās sezonas stimulēšanas. Pat ja tā, iespējams, kad 5. sezona ritēs apritē, būs pienācis laiks lielai pārskatīšanai, taču pagaidām tas apmierinās ilgtermiņa spēlētājus (vai kādu, kurš ir norēķinājies aptuveni 180 stundu laikā un rēķina).
Apex spožums ir radies gan no tā konsekvences, gan no radikāli atšķirīgām strīdiem īpašos notikumos. Grand Soirée deva spēlētājiem divu nedēļu haosu. Ja spēlētāji nokavēja dienu vai divas, tad jauno režīmu varēja pilnībā izlaist. Tas bija vienkārši fantastiski, lai arī satraucošākais aspekts ir tas, ka tagad pēc 365 dienu vispārējas spēles, vai tematiskie notikumi un īpašie režīmi, iespējams, ir visvairāk vilinošais elements? Laiks rādīs.
- Sākot no Apex Legends līdz Zvaigžņu kariem: Respawn atkārtoti definējot gadu spēlēs
Apex Legends: astoņi mēneši
Apex Legends var būt tikai dažus mēnešus vecs, taču Respawn Entertainment ir cītīgi strādājis, lai ieviestu vairākus dzīves kvalitātes uzlabojumus un ieviestu vienu no līdz šim lielākajiem spēles remontiem.
Apex Legends 3. sezona - Meltdown tagad ir tiešraidē, un līdz ar to nāk jauns varonis, ierocis un kaujas caurlaide, kā arī virkne citu lielu un mazu izmaiņu. Tomēr visvairāk satraukti ir tas, ka Kings Kanjona vairs nav.
Jauna karte, kurā redzama uguns un ledus sadursme iespaidīgā veidā, ir izveidota World’s Edge formā. Sāksim ar acīmredzamo: tas ir milzīgs, tas ir gaišs un būs vajadzīgs zināms laiks, lai pierastu. Šī ir tikai otrā karte, kas tiek ieviesta Apex Legends, tomēr tā ir radikāli atšķirīga ar desmitiem slēptu kaktiņu.
Jau esam saskārušies ar vairākām aizzīmogotām laupījumu glabātavām, kuras, šķiet, skaitās līdz noteiktam datumam. Šāda veida saturs ir tas, kas uztur sarunu un ir tieši tas, ko kopiena uzplaukst.
Blakus lavas inficētajai termostacijai un sasalušajam epicentram World’s Edge ir mājvieta gariem dabīgiem līdzenumiem, kas padara ilgi spēlējamu karali. Snaiperi būs tieši mājās (it īpaši ņemot vērā apmierinošo jauno Charge Rifle), savukārt tuvcīņas meklētāji būs labāk aprīkoti Capitol City, Skyhook vai Šķirošanas rūpnīcā.
Fakts, ka Respawn ir izdevies izveidot šo jauno teritoriju tikai astoņus mēnešus pēc atbrīvošanas, ir ļoti iespaidīgs. Protams, Kings Canyon skeletu var atrast, ja paskatāties pietiekami tuvu un daži interjera izkārtojumi šķiet identiski, bet World’s Edge patiešām mirgo.
Nemaz nerunājot par to, ka kartē riņķo geizeri, augošs koks un atvērts vilciens. Viss vienkārši kliedz jautri. Pagaidām lokomotīve atradīsies tur, kur lielākā daļa lietotāju dosies pēc laba vecmodīga lūžņa, līdzīgi kā Kings Canyon's Skull Town. Spēlētājiem būs paveicies atstāt neskartus, bet tiem, kas to dara, tiek pakļauti augsta līmeņa laupījumi un pat iespēja apturēt vilcienu, nospiežot pogu uz priekšu esošajā vagonā.
Pēc tam, kad viņš ir nomocīts 2. sezonā, Meltdown piesaista novērošanas ekspertu Parku Tae Jonu vai, kā viņš ir labāk pazīstams, Crypto. Kripta, kas ir ļoti nepieciešama, var piekļūt 750 Apex monētām, palīdz izlīdzināt sarakstu (iepriekš Bloodhound bija vienīgais raksturs šajā klasē). Kripto izmanto savu uzraudzības dronu, lai paliktu priekšā konkurentiem, manevrējot mašīnu lokāli un pamanot pretiniekus - pat uzsverot viņu atrašanās vietu komandas biedriem.
Kad uzlādēts, Kripto var ar savu bezpilota lidmašīnu kamikazēt ienaidniekus, lai atņemtu 50 vairoga punktus, palēninātu kustību un iznīcinātu slazdus. Kad tiek uzsākta kāda no šīm kustībām, Kripto paliek nekustīgs, līdz tiek traucēts vai izvēlēts iziet.
Zināt sava pretinieka atrašanās vietu ir milzīgs bonuss, un tas potenciāli rada zināmas bažas par to, cik labs Crypto varētu būt labākajiem spēlētājiem. Neatkarīgi no tā, viņa unikālais spēles stils un valdzinošais aizmugures stāsts ir vēl viens fantastisks papildinājums.
Kaut arī 3. sezonas kaujas caurlaide joprojām nav pārsteidzoša, tā ir labāka redze nekā viss, kas ir noticis iepriekš. Aizraujošākas ādas un jauni nieki, kas piestiprināti pie ieročiem, ir labi un labi, taču vislabāk samazinās pievienotā valūta (lai spēlētāji varētu brīvi tērēt vēlamajam). Tomēr tiem, kas meklē kaujas caurlaidi, kas viņus aizrauj līdz tā noslēgumam - maksimums 110. līmenī -, vajadzētu meklēt citur.
Ranga līgas ir palikušas nemainīgas, kaut arī apsveicama pārmaiņu punktu sistēma, kas atalgo asistentus un reizinātājus. Ir paaugstināts arī spēles atstāšanas smagums, kad to joprojām var atjaunot, tagad novedot pie nākamās spēles, kurai teorētiski vajadzētu palīdzēt uzlabot vispārējo spēli. Jauno sezonu uzsākšanas laikā netika novēroti gandrīz nekādi jautājumi, izņemot neparastu kļūdu, kas liek rakstzīmēm stāvēt T pozā atlasītajā ekrānā. Vairāk komisks nekā satraucošs iznākums.
Neatkarīgi no tā, vai ir interesanti uzzināt, kas pieder Apex Legends pasaulei, 3. sezona ir pierādījusi, ka nav labāka laika, lai atgrieztos.
Apex Legends: pieci mēneši
Debesis ir pilnas ar asinskāriem repotājiem, Kings Canyon ir iebrukuši debesskrāpja lieluma monstri, un Apex pasaule ir pagriezta uz galvas. Protams, tas ir Apex Legends 2. sezonas starts, kurā Leviatāni un Flyeri iefiltrējas vienkāršajā planētas Solace apmetnē.
Pēc mēnešiem ilgās ķircināšanas zemi savvaļas dzīvnieki ir saplosījuši, atstājot teritorijas mainītas un ļaujot spēlētājiem pārdomāt stratēģiju. Lielākā no šīm izmaiņām ir notikusi Bridges sektorā, kas ir nojaukts par labu daudzstāvu Keidžam, savukārt Kaskādes ir nomainītas pret ierobežotāku Ierobežojumu.
Pirmais ir izgudrojošāks un piešķir lielu priekšroku kalna stila dinamikas karalim. Līdz ar to šī vieta ir kļuvusi ārkārtīgi populāra, jo ikvienam zemāk esošajam ir jābūt piesardzīgam pret ērgļu acīm snaiperiem, kas izlūko no augšas. No otras puses, izolācija ir jauka pārmaiņa, bet nekas īpašs.
Uz brīdi atgriežoties pie zvēriem, Leviatāni lēnām pārvietosies pa karti ar visiem, kam ir tik neveiksmīgi, lai tiktu notverti zem dinozauru ginormozajām pēdām, kas skatītājiem sagādā savlaicīgu, lai arī jautru nāvi. Lidotāji riņķo virs galvas, turoties pie nāves kastēm, kurās ir augsta līmeņa laupījums. Nošaujot tos, jūs varat uzlabot savu inventāru, bet riskējat atdot savu pozīciju. Ir arī daži lidotāji, kas iesprostoti būros, taču pašlaik nav skaidrs, kāds ir šo konkrēto pūķu plāns. Vienkārši negaidiet, ka tikmēr trenēsieties.
Blakus kartes izmaiņām blokā ir arī jauna leģenda. Novietota kā plakātu meitene 2. sezonai, mums ir elektriski ievadīta Natālija Paķete, arī Wattson. Viltīgais, bet apburošais Votsons ir Apex Games galvenā elektroinženiera Luc Pacquette meita, dodot viņai ierašanos papildu kontekstam, ko Respawn veic tik labi. Tāpat kā visi jaunie ieslēgumi, Vatsone tiek atslēgta, iztērējot 750 Apex monētas - un viņa ir absolūti naudas vērts.
Apex bija vajadzīgs vēl viens aizsardzības tipa varonis, un Votzona spēles stils tam lieliski der. Viņas Perimeter Security spēja ir prieks visiem spēlētājiem, kas ir pietiekami pacietīgi, lai sagaidītu noslēguma gredzenu, turklāt viņas Ultimate - Interception Pylon - kas ne tikai šokē ienaidniekus, bet arī atjauno vairoga bojājumus. Ņemot vērā Gibraltāra un Kaustikas lielumu, viņas trāpījumu attiecība ir ievērojami mazāka. Kopā ar to, ka viņa parasti ir mazliet veiklāka, un Votsons tagad ir optimālākais klases audzēknis.
Ir arī vērts pieminēt garumus, kādus mākslinieki veica ar dizainu, nevainojami piešķirot personāžam Lihtenbergas figūras rētu - kas ir izplatīta elektrības blakusparādība.
Papildus jaunam varonim nāk jauns ierocis: L-Star LMG. Ierocis atrodams piegādes pilienos, un tas rada diezgan daudz bojājumu, taču pārkarst, ja to lieto pārāk daudz. Sākotnējie iespaidi ir tādi, ka to lietot ir sasodīti labi, ja ne mazliet pārspīlēti. Līdzsvara atjaunošana tuvākajā nākotnē šķiet neizbēgama.
Runājot par Apex Legends Battle Pass 2. sezonu, šķiet, ka Respawn ir uzklausījis spēlētāju izvirzītos jautājumus par iepriekšējās sezonas vājo paketi, piedāvājot spēlētājiem šoreiz ne tikai jaunus tērpus un nozīmītes, bet arī iepazīstinot ar mūzikas pakotnēm, izpletņlēcēju emocijām un paradumiem. slodzes ekrāni - līdztekus materiālu izgatavošanas stimulam. Šai sezonai vajadzēja būt, un tieši tā mēs turpināsim atgriezties vēl vairāk.
Īpaši izpletņlēcēju emocijas ir veikls papildinājums, kas skaidri iedvesmo panākumus, kurus Fortnite ir sasniedzis ar emocijām gan spēlē, gan ārpus tās - lai gan to atbloķēšanai nepieciešamais līmenis šķiet mazliet augsts. Emocijas tiek atslēgtas tieši katram personāžam (izmantojot kaujas caurlaidi) ik pēc aptuveni 10 līmeņiem, lai gan tādam kā es, kurš pieslēdz Wraith, ir nepatīkami redzēt, ka viņas deju kustības ir bloķētas līdz 95. līmenim.
Neaprobežojoties ar kaujas piespēli, Respawn ir uzsācis arī Ranga līgas, kurās spēlētāji iegūst RP (Ranked Points), labi darbojoties mačos. Visi startē bronzas IV posmā, un Apex Predator I ir gan profesionāļu, gan Twitch straumētāju beigu spēle.
Rangu sistēma pilnībā maina spēli, jo uzreiz pretendenti, kuri iebrauc, izvairās no karstajiem punktiem, piemēram, rītdienas nav, tā vietā izvēlas taktiskākas spēles. Apmēram septiņās samērā labās spēles stundās mēs nonācām līdz sudraba līmenim, pierādot, ka, ja vēlaties šo augšējo apvalku, jums būs nepieciešama jūsu A spēle. Un tieši tas Apex ir vajadzīgs. Kaut ko samalt. Kaut kas ieinteresētu spēlētājus. 2. sezona ir klāt, un tā varētu būt tikai tā, kas nepieciešama, lai nejaušā auditorija atgrieztos cīņā.
Nevis vienkārši šaut un ārā
(Zemāk ir mūsu sākotnējais Apex Legends pārskats.)
Līdzīgi kā citi kaujas honorāri, Apex Legends pretendenti izkrīt no kravas kuģa uz salu ar mērķi būt pēdējie kaujinieki, kas stāv, kamēr vienmēr norobežojošais gredzens spiež spēlētājus viens otram. Apex tomēr vairākos veidos maina dinamiku ar vislielāko atšķirību, ka jūs esat trīs cilvēku sastāvā, katram lietotājam kontrolējot atšķirīgu leģendu.
Skrienot ar šo ideju, ienaidnieku nogalināšana nav vienkārši šaušana un iznīcināšana. Kad ienaidnieka virsma ir iznīcināta, spēlētājs tiek uzskatīts par sagrautu. Šeit komandas biedri var atgūt savu komandas biedru, pirms viņi noasiņo vai pretinieki tos pabeidz. Pēc tam ir vēl viens periods, kurā komandas biedri var paķert sava kritušā biedra reklāmkarogu un pēc tam atgriezt spēlētāju darbībā, izmantojot dažādas Respawn Beacons, kas izvietotas visā kartē. Šī ideja uztur spēli svaigu, vienlaikus pievienojot šo papildu priekšrocību un stimulu, lai pārliecinātos, ka ienaidnieki ir aizgājuši uz visiem laikiem.
Ieejot, Apex iepazīstinās jūs ar apmācību, dodot jums iespēju izstrādāt vadības elementus pirms ieiešanas Kings Canyon. Tiem, kas zina Titanfall, tam vajadzētu būt vienkāršai pārejai. Pasaulē viss ir kāpjams, savukārt bīdāmā mehāniķa iekļaušana padara pārvietošanos ārkārtīgi apmierinošu.
Darbs grupā, protams, ir ceļš, bet spēle ir līdzsvarota tik augstā līmenī, ka, vienmēr samazinoties līdz solo spēlēšanai, jūs nekad nejūtaties nomākts. Patiesībā izredzes nav tik mazas, lai iekļūtu divos pēdējos sastāvos, ja spēlējat stratēģiski. Tāpēc viena spēlētāja režīms būtu lieliska iekļaušana. Kaut kas, cerams, ir paredzēts spēles nākotnē, jo pašlaik pastāv tikai viens režīms.
Ļaunās personības
Sešas rakstzīmes ir pieejamas jau no paša sākuma, vēl divas pieejamas, izmantojot spēles valūtu vai iegādājoties par reālu naudu. Respawn bija gudra izvēle turēt šīs rakstzīmes bloķētas, jo tas dod spēlētājiem kaut ko tiekties, galu galā kļūstot par sasniegumu, ar kuru var lepoties, kad nopelnīts. Katrs nāk ar savu ļauno personību un individuālo spēju kopumu, vienlaikus sadalot četrās klasēs: uzbrucējs, aizsargs, dziednieks un izsekotājs.
Īsts nopelns ir jāpiešķir tam, cik pilnveidots un daudzveidīgs ir sākuma saraksts (atšķirībā no noteiktas Blizzard franšīzes, kas paklupa no vārtiem, kas to risināja). Sākot ar Mirage bezkaunīgo pašpārliecinātību un beidzot ar Pathfinder piemīlīgo schadenfreude, visi patiesi jūtas unikāli, jo ir pietiekami daudz aizmugures, kas dots, lai aizpildītu tukšās vietas, lai arī ne pārāk daudz, ka ierašanās laikā ir nepieciešams manuāla izmēra tests attiecībā uz mācību. Tas ir tur, ja vēlaties, bet nekādā gadījumā nav nepieciešamība.
Katrai leģendai ir pasīvs, taktisks un galīgs gājiens, kas spēlē viņu stilu. Piemēram, Lifeline, protams, atdzīvinās komandas biedrus ātrāk, izmantojot Passive, kā arī izmantojot Heath Drone (taktisko) un kopšanas paketi, izmantojot Ultimate, daudzām augstas kvalitātes precēm (uz kurām mēs nonāksim).
No otras puses, Bangalore no militārā fona iegūs, izmantojot sev izdevīgu dūmu nesēju un gaisa triecienu. Lielākoties visi šķiet atšķirīgi, un spēlētāji var izmantot vienādu labumu. Tomēr ir divi izņēmumi.
Pirmais ir Mirage's Vanishing Act, kas izsūta daudzas sevis hologrammas, mēģinot bambot pretiniekiem. Tas ir foršs jēdziens, bet ir pretrunā ar maldināšanas ideju, ņemot vērā, ka tad, kad konkurenti redz vairāk nekā vienu eksemplāru, kļūst acīmredzams, ka neviens no tiem nav reāls. Blakus tam ir Pathfinder’s Inside Knowledge, kas skenē aptaujas bākas nākamajai gredzeniem, kas lietotājiem ļoti nedod priekšrocības.
Papildu informācija iet tālu
Laika gaitā jūs, protams, noliecaties pret vienu personu. Wraith ir kļuvusi par mūsu personīgo izvēli, pateicoties viņas veiklajām prasmēm, kas ļauj tukšajam lēcienam izvairīties no ieroča uguns. Turklāt auguma ziņā viņa ir mazākā, kas nozīmē, ka viņas trāpījumu kaste ir ievērojami mazāka nekā lielie brutāli, piemēram, Caustic un Gibraltar. Šīs papildu detaļas ir tāls ceļš.
Raksta tapšanas brīdī adrenalīna junkie Octane tikko tika iepazīstināts ar jau tā iespaidīgo sarakstu.Iedvesma personāžam tika iegūta no Titanfall 2 ātruma skriešanas kopienas, parādot, cik ļoti Respawn novērtē tās fanu bāzi. Oktāns ir jautrs, plūstošs un vēl viens zvaigžņu iekļaušana.
Pats Kings kanjons ir vidēja lieluma sala, kas klāj akmeņainu, industriālu un purvam līdzīgu reljefu. Salīdzinot ar Fortnite karti, Apex segums ir daudz mazāks, taču tādēļ tas jūtas labāk kondensēts. Neviena zona nejūtas izšķērdēta, jo katra kārta jūtas atšķirīga.
Nav pārsteidzoši, ka ir daudz ieroču, ar kuriem iepazīties. Blakus tagad jau bēdīgi slavenajai Mozambikai ir redzami snaiperi, bises, pistoles, triecienšautenes un daudz kas cits. Izņemot šo Nerf spridzinātāju, šaujamieroču klāsts ir piemērots, tomēr ir iespējas uzlabot arī tālāk.
Papildus ieročiem lielāko daļu laika pavadīs, lai atrastu / uzlabotu laupījumu. Bruņas, veselība un ieroču piederumi ir izkaisīti visā Kings Canyon, sākot no kopējiem līdz nenotveramajiem leģendārajiem. Katrā mačā zils aplis ieskauj noteiktu zonu, norādot, kur atrast augsta līmeņa laupījumu, kas rada interesantu mijiedarbību ar risku agrīnai nāvei par kvalitatīvām precēm. Ir arī piegādes kuģis, kas šķērso zemi netālu no sākuma (lai gan tas var nokāpt dažas kārtas), veicot augstākā līmeņa laupījumu, radot vēl vienu iespēju.
- Apex Legends laupījumu karte: šeit varat atrast labākos spēles rīkus
Ģeniāla Ping sistēma
Jāsaucas Respawn ģeniālajai Ping System. Kā pilnīgi tiešsaistes spēle, kurai nepieciešama komandas koordinācija, parasti ir nepieciešami mikrofoni. Apex tas nav nepieciešams. Turklāt neapšaubāmi ir ātrāk izmantot spēles struktūru, nekā kliegt, ka ienāk pretinieks. Dziļāk par to, vienkārši nospiežot pogu, sabiedrotie var uzzināt par priekšmetiem, kurp doties tālāk, vai turēties kādā vietā. Viss tiek uzskaitīts.
Runājot par tiešsaistē, mūsu spēles laikā ar serveri saistītas problēmas bija nelielas vai vispār nebija. Jūs varētu iegūt nepāra spēli, kurā sabiedrotais izstājas, atstājot divus no jums, tomēr tas, šķiet, ir ārpus izstrādātāja rokām. Ir vērts pieminēt, ka spēle jūs izspiedīs, ja pēc neilga laika netiks konstatēta kustība, kas var būt nedaudz kaitinoša, ja jūsu stratēģija ir sagaidīt pretiniekus vai “nometni” it kā. Kopumā gan nekas īsts uztraukums nav.
Viena lieta, kas var radīt zināmas bažas, ir kaujas caurlaide. Sākotnēji Apex Legends kaujas caurlaide netika izlaista palaišanas laikā, un tā neiedvesmojošo atlīdzību dēļ tā bija antiklimaktiska. Kaut kas ilgtermiņa sasniegšanai ir daļa no iniciatīvas, kas saistīta ar kaujas caurlaidi, taču pat visaugstākā līmeņa kosmētika jūtas vāja. Sakot, ka tas ir bezmaksas spēles nosaukums, Apex samērā labi izturas pret laupījumu kastes scenāriju, nekad nepiespiežot reālu naudu serveru apmaiņai. Liecinājums šai joprojām eksperimentālajai mīklai.
Spriedums
Patiesību sakot, Battle Royale kustība mani nekad nav īsti satvērusi. Es pakavējos PUBG un pavadīju apmēram desmit stundas kopā ar Fortnite, tomēr nekas nekad nebija līdz galam iestrēdzis. Apex tomēr ir ieguvis man āķi, auklu un grimsteri. Respawn piedāvā intuitīvu vadību, izcilu komiksu sistēmu un ievērojamu negodprātīgo galeriju, un tā ir radījusi tādu žanra izjūtu kā AAA.
- Apex Legends kaujas caurlaide: cena, izlaišanas datums un ceļa karte
- Apskatiet mūsu labākās PS4 spēles