Pēdējā no mums 2 pārskats

Satura rādītājs:

Anonim
Pārskatīt informāciju

Spēlētais laiks: 30 stundas

Platforma: PS4

Šajā pārskatā ir ietverti filmas The Last of Us spoileri.

Trojs Beikers mēģināja mūs brīdināt. Balss pārraugs, kurš atveido Džoelu seriālā The Last of Us, teica, ka mēs neesam gatavi filmai The Last of Us 2 - un viņam bija taisnība. Neatkarīgi no tā, vai esat pieķēris spoilerus, skatījies treilerus vai vienkārši esat izjutis savas cerības uz to, ko radīs The Last of Us 2, jūs nebūsiet gatavs emocionālajai ietekmei, ko radīs šis satriecošais turpinājums - un nekas tāds nav, kā to piedzīvot no pirmavotiem.

The Last of Us 2 ir valdzinošs šedevrs. Tas ne tikai uzlabo savu priekšgājēju, bet arī pārspēj katru PS4 spēli, kas ir izlaidusi šo paaudzi. Tas ir saistīts ne tikai ar emocionālo un niansēto stāstu stāstīšanu, kas pārliecinoši pārsniedz to robežu robežas, par kurām mēs zinām, kādas spēles var būt, bet arī tādā veidā, kā spēle ņem kritiķu novērtētu formulu un paaugstina to pāri tam, ko mēs varētu iedomāties. Tas tiek darīts, nepakļaujoties tropiem, kurus esam tik pieraduši redzēt spēlēs.

Bet šī jauna zemes izpēte nenozīmē, ka izstrādātājs Naughty Dog ir nomaldījies no sērijas pamatelementiem. Inficētie joprojām slēpjas pamestu ēnu ēnā, mums joprojām ir satriecošas, pazaudētas pasaules, kas piedāvā tikai izpētes kabatas ārpus pieveiktā ceļa, un mēs atkal emocionāli esam saistīti ar skaisti attīstītajiem varoņiem, kas mums ir priekšā.

Tomēr, tā kā The Last of Us tika izlaists pirms septiņiem gadiem, ir daudz apsveicamu pielāgojumu un papildinājumu, lai modernizētu to, kas sākotnējā spēlē bieži varētu būt apgrūtinoša pieredze. Filmā The Last of Us 2 cīņa ir raitāka, bet mērīta, ņemot vērā ne tikai to, kā varonis tuvotos situācijai, bet arī to, kā viņu fiziskums informē viņu stiprās un vājās puses, savukārt mazi, bet būtiski ieroču un prasmju uzlabojumi ļauj vairāk kontroli pār savu spēles stilu.

Visi šie aspekti apvienojas, lai izveidotu turpinājumu, kas nepievils un kuru jūs būsiet saplēsis, bet sajūsminājis no scenogrāfijas līdz scenogrāfijai. Tas ir bijis akmeņains ceļš uz The Last of Us 2, kas ir nomocīts ar kavēšanos un spoilera noplūdi, taču mēs varam jums apliecināt, ka tas ir bijis gaidīšanas vērts. Ja šogad ir vēl viena pašreizējās paaudzes spēle, padariet to par The Last of Us 2.

Pēdējā no mums 2 cena un izlaišanas datums

  • Kas tas ir? Kritiski novērtētā The Last of Us turpinājums
  • Izdošanas datums? 2022-2023. gada 19. jūnijs
  • Uz kā es to varu spēlēt? PlayStation 4
  • Cena? Standarta izdevums ir aptuveni 59,99 USD / 49,99 £ / AU 69 USD

Vardarbības vēsture

  • Izpēta cilts un atriebību un izpludina morāles līnijas
  • Turpina attīstīt iepriekš izveidotās attiecības
  • Izvairās no tropiem un stereotipiem

The Last of Us redzēja smidzinošu kontrabandistu Džoelu, kura uzdevums bija pavadīt sašutušo pusaudzi Elliju caur postapokaliptisko Savienoto Valstu misiju, lai atrastu milicijas grupu, kas pazīstama kā Fireflies, kas dzīvo Masačūsetsas štatā ārpus karantīnas zonas. Ceļojuma laikā atklājas, ka Ellija ir pasargāta no infekcijas, kas izpostījusi pasauli, un ka Fireflies vēlas viņu, lai viņi varētu mēģināt izstrādāt ārstniecības līdzekli. Bet, kad izrādās, ka šajā vietā esošie Fireflies ir nogalināti, Džoels un Ellija dodas uz Džeksonas apgabalu Vaiomingā, lai piesaistītu Džoela brāli Tomiju, bijušo Firefly, lai atrastu grupu.

Izrādās, ka Fireflies atrodas Svētās Marijas slimnīcā Soltleiksitijā, Jūtas štatā. Tātad, īss stāsts, pāris dodas uz slimnīcu, kur viņi atrod milicijas grupu. Tomēr Fireflies vadītāja Marlēna Džoelam paziņo, ka Ellija tiek sagatavota operācijai un ka, lai atrastu ārstēšanu, jānoņem Ellijas smadzeņu inficētā daļa - kas viņu galu galā nogalinātu.

Džoels, kurš noteikti nav uz kuģa ar šo plānu, nogalina visus ugunskurus un aizbēg kopā ar Elliju, kura šajā garajā ceļojumā kļuvusi par viņu kā meitu. Pāris atgriežas Džeksonā, bet Džoels melo Ellijai par viņu bēgšanu, sakot viņai, ka Fireflies ir atraduši citus imūnus cilvēkus un ka viņi nevarēja atrast zāles, tāpēc viņa varēja brīvi doties.

"Katra emocionālā secība ir labāk spēlēta nekā par to runā. Uzticieties mums."

The Last of Us 2 uzņem stāstu apmēram četrus gadus pēc tā priekšgājēja. Ellija un Džoels tagad dzīvo kopā ar Džoela brāli Tomiju apmetnē Džeksona apgabalā, kur viņi ir uzbūvējuši vislabāko dzīvi, ņemot vērā bīstamo un neparedzamo pasaules stāvokli.

Tomēr attiecības starp Elliju un Džoelu kļūst saspringtas, Ellijai rodas šaubas par to, kas patiesībā notika ar Fireflies, un Džoels cīnījās, lai atraisītu valdību (tagad jau izaugušajai) sievietei, kuras aizsardzībai viņš savulaik nolika savu dzīvi.

Tūlīt mēs atkal iegrimstam varoņu dzīvē, kaut arī viņu attiecības ir krasi mainījušās no brīža, kad mēs viņus pametām. Nerātnais suns izmanto saikni, kuru mēs izveidojām ar Džoelu un Elliju, tādā veidā, ka jūs patiešām jūtat sirdsdarbību abās pusēs.

Pēc vairāku mokošu notikumu virknes Elija pamet Džeksonu atriebības meklējumos, dodoties uz Sietlu, meklējot jaunas milicijas grupas, kas parādījusies Fireflies vietā, dalībniekus: Vašingtonas atbrīvošanas fronti (īsumā WLF vai Wolves).

Mēs jums neko vairāk nestāstīsim par turpmākajiem notikumiem šajā pārskatā, jo jums tas tiešām ir jāpiedzīvo no pirmavotiem. Katra emocionālā secība ir labāk spēlēta, nekā par to runā - uzticieties mums.

Morālais mīnu lauks

Kamēr The Last of Us galvenokārt pētīja attiecības starp Elliju un Džoelu, The Last of Us 2 pārsniedz to. Jums tiktu piedots, ja domājat, ka tas ir vienkāršs asiņains atriebības stāsts, un Nerātnais suns varētu būt iekritis šajā tropā.

Tā vietā mēs sākam stāstu, kas izpludina robežas starp “labajiem puišiem” un “sliktajiem puišiem”, bieži vien grūti sagremojamā veidā, un kurā mentalitāte “mēs pret viņiem” kļūst daudz sarežģītāka, kad visi ir vienkārši izdzīvot. Vairāk mūs savieno, nekā šķir, un Naughty Dog niansētā stāstu stāstīšana smalkos, bet spēcīgos veidos atklāj paralēles starp Elliju un tiem, kurus viņa uzskata par “citiem”.

"Katra The Last of Us 2 rinda nopelna savu vietu, rūpīgi pārdomājot un nesot emocionālo svaru."

Varbūt visgrūtāk norīt tableti ir tā, ka mēs esam spiesti skatīties, kā Ellija zaudē sevi un to, kas viņai rūp, pateicoties vendetai, vienlaikus piedaloties vardarbīgajās darbībās, un tad esam liecinieki šo darbību sekām citiem.

Kamēr citas spēles ir iemērkušas pirkstus “ienaidnieka” varoņu pilnveidošanas ūdeņos, nodrošinot viņiem traģisku aizmuguri vai kādu izpirkšanas pazīmi, The Last of Us 2 iet soli tālāk. Jūs jūtat empātiju pret otru pusi, un jūsu jūtas pret varoņiem mainās; tas ir neērti un patiess apliecinājums Nerātnā suņa stāstam.

Katra The Last of Us 2 rinda nopelna savu vietu, rūpīgi pārdomāta un ar emocionālo svaru, ar skaisti scenāriju veidotām ainām, uz kurām zinātkārais paklups, bet kuras steigā esošie spēlētāji varētu pilnībā palaist garām.

Šī pārdomāšanās iet cauri spēles vēnām. Mēs redzam zināmu daudzveidību, kurai nevajadzētu būt spēles sasniegumam mūsdienu laikmetā. Mums tiek piedāvāti dažādi ķermeņa tipi, kas bieži ir netipiski sievietēm, kas tērpušās bikini, kuras joprojām bieži redzam mūsdienu plašsaziņas līdzekļos; virkne etnisko piederību, izvairoties no slinkiem stereotipiem, kas viņiem bieži tiek piešķirti; un tur tiek pētīts dzimums un seksualitāte, kas nejūtas piespiedu vai nevīžīga un kas ļauj izvairīties no pazīstamu tropu slazdiem.

Mēs vairs neesam Džeksonā …

  • Apbalvošanas izpētes kabatas
  • Jauni kolekcionējami priekšmeti
  • Uzlabota un detalizētāka pasaule

The Last of Us 2 sīkāk parāda mums satriecošo pasauli, kurā mēs pirmo reizi iemīlējāmies. Kaut arī jūs nevarat izpētīt katru vietu tik pamatīgi, kā ziņkārīgie no mums varētu vēlēties, jūs vēlēsities atvēlēt laiku, lai uzsūktu drūmo atmosfēru, it īpaši mazākās detaļas, pirms ķerties pie jums noteiktā lineārā ceļa.

Un tas nenozīmē, ka nav jomas, kurās varētu veikt izmeklēšanu. Ja jums ir jāizmeklē resursi un kolekcionējamie priekšmeti, ir maz izpētes kabatu, un bieži vien, izmantojot šīs priekšrocības, jūs varēsiet aktivizēt ainas, kuras citādi jūs varētu pilnīgi nepamanīt un kuras papildina slāņus mācību un rakstura attīstībā. Mēs aicinām jūs uzņemt pēc iespējas vairāk, bet, kā iepriekš teica Nerātnais suns, ir daudz scenāriju ainu, kuras jūs, iespējams, garām pirmo reizi; šī ir spēle, kas prasa spēlēt vēlreiz.

Vietu atšķirības būs patīkamas pārmaiņas tiem, kuriem apnika „The Last of Us” piedāvāto pamesto daudzdzīvokļu māju pārplūšana, kas bieži mainījās tikai pēc gadalaika. Tā vietā ir izmaiņas gan izpētītajā vidē, gan veidos, kā jūs varat tās izmantot savā labā cīņā - pie kurām mēs atgriezīsimies.

Kaut arī pētījums nav obligāts sadaļā The Last of Us 2, spēlētāji, kuri izvēlas, var sagaidīt pilnīgāku pieredzi. Ir artefakti, bieži vien dokumentu veidā, kas sniedz papildu ieskatu spēles stāstā, savukārt tie, kas mīl kolekcionēt priekšmetus, pa ceļam var paņemt tirdzniecības kartes.

Ir arī neregulārs seifs - ar kodu, iespējams, netālu -, kas sniegs jums daudz parocīgu resursu. Un jūs vēlēsities pēc iespējas vairāk no tiem, kurus jūs varat paķert amatniecībai un jauninājumiem.

Nelieli, bet galvenie uzlabojumi

  • Vairāk šķērsošanas iespēju
  • Uzlabotas prasmju jaunināšanas iespējas
  • Jauninājumi, kas pielāgoti jūsu spēles stilam

Varbūt mūsu iecienītākais uzlabojums salīdzinājumā ar The Last of Us ir jaunināšanas sistēma. Vietā, kur The Last of Us redzēja, kā Džoels vāca piedevas, lai uzlabotu īpašas spējas, The Last of Us 2 piedāvā dažādas prasmju nozares, ļaujot jums izmantot papildinājumus, lai uzlabotu noteiktas spējas, piemēram, slepenības, precizitātes un sprāgstvielas. Jūs varat atvērt jaunas filiāles, atrodot apmācības rokasgrāmatas, taču tās ir viegli palaist garām, tāpēc saglabājiet prātu par sevi.

Kā iepriekš brīdināja Nerātnais suns, resursu ir maz, un tāpēc jums ir jābūt mazliet izvēlīgākam attiecībā uz to, ko izvēlaties uzlabot, nekā jūs varētu būt citā spēlē.

"Resursu ir maz, un tāpēc jums ir jābūt mazliet izvēlīgākam attiecībā uz to, ko izvēlaties uzlabot."

Tas attiecas arī uz ieroču uzlabojumiem, kurus var atbloķēt, izmantojot izķemmētus materiālus. Katru reizi, atrodot dažus no šiem materiāliem, jūs saņemat tikai nedaudz, un katram ieroča uzlabojumam ir nepieciešams ievērojams daudzums. Turklāt darbagaldu ir maz un tālu starp tiem - un, atrodot to, jūs varat sarūgtināt, atklājot, ka jums nav pietiekami daudz materiālu, lai kaut ko uzlabotu.

Lai gan var būt grūti izvēlēties, ko jaunināt, šie uzlabojumi tomēr ļauj Elliju vairāk pielāgot savam spēles stilam. Turklāt kopumā ir vairāk izstrādes iespēju, tostarp dažādi bultu veidi, kā arī veselības komplekti, mīnas un iespēja padarīt tuvcīņas ieročus nāvējošākus. Tas tiešām ir atkarīgs no tā, kā jūs vēlaties spēlēt.

Ārpus amatniecības un jaunināšanas ir uzlabota arī šķērsošana. Jums bieži tiek pasniegtas mazas mīklas, kuras jums jāatrisina, lai jūsu varonis varētu kāpt pāri sienām un piekļūt ēkām, kas nav pieejamas. Lai manevrētu ap šīm jaunajām vietām, jums ir vēl dažas šķērsošanas iespējas, piemēram, retos gadījumos izmantotas troses, īpaša lēciena poga (visbeidzot) un spēja gan izliekties, gan rāpot - ērta, lai paslēptos zem transportlīdzekļiem un garā zālē. Tās ir mazas, bet apsveicamas izmaiņas, kas nedaudz šķērso svaigu krāsas kārtu.

Postapokaliptiskais arsenāls

  • Jauna dodge spēja un citas kaujas iespējas
  • Lielāks uzsvars uz aprēķināto kauju
  • Cīņa ir plūstoša un nosvērta pēc fiziskuma

Nav divu veidu: pēdējā no mums 2 ir vardarbīga lieta. Kaut arī vardarbība nav bez maksas un tai ir nozīme kopējā stāstījumā, jums būs jāpierod pie tā, ka Ellija diezgan daudz sagriež un sagriež kauliņus visiem, ar kuriem viņa sastopas.

Bet vienkārši cīņa ar pilnu droseli ne vienmēr ir labākā ideja grāmatā The Last of Us 2. Tā vietā mēs atklājām, ka aprēķinātākas, zaglīgākas pieejas izmantošana, šķiet, rada labākus rezultātus - un ir daudz vairāk kaujas iespēju, lai atvieglotu to.

Piemēram, gadījumā, kad Elliju ieskauj priekšgala serafīti (naidīgs kults, pazīstams ar segvārdu “Rētas”), nevis devāmies šķiņķa dūrēs, mēs izmantojām augstās zāles priekšrocības, lai noslēptu sevi, izmantojot loku un bultiņu, lai noņemtu klaiņotājus, un traucēkļus, piemēram, pudeles, lai atsevišķus cilvēkus nošķirtu no viņu iepakojuma. Palīdz arī nolaist mīnus vai divas mīnas - tās būtībā darbojas kā tālvadības bumba, kas uzsprāgst, kad ienaidnieki tuvojas, kā tas notika pirmajā spēlē, tāpat kā Ellijas klausīšanās spējas (mantotas no Džoela), ļaujot atklāt briesmas pat vāji apgaismotos scenārijos. Protams, ir atgriezusies arī iespēja slepkavot ienaidniekus - ar nosacījumu, ka jūs varat nokļūt pietiekami tuvu, lai netiktu atklāts.

"Cīņa ne vienmēr ir nepieciešama, un jūs varat izmantot vidi, lai paslīdētu garām ienaidniekiem, kāpjot zem automašīnām vai caur garu zāli. Tas, kā vēlaties spēlēt, ir atkarīgs tikai no jums."

Bet cīņa ne vienmēr ir nepieciešama, un jūs varat izmantot vidi, lai paslīdētu garām ienaidniekiem, kāpjot zem automašīnām vai caur garu zāli. Tas, kā vēlaties spēlēt, lielākoties ir atkarīgs tikai no jums.

Ja esat kāds, kurš dod priekšroku nedaudz vairāk darbībām, jūs varat iet ar ieročiem, bet mēs iesakām atkāpties, kad viss kļūst pārāk matains, jo tas var būt nedaudz nepraktisks - un potenciāli letāls - mainīt munīcijas veidus vai ieročus , vai ugunsdzēsības vidū izveidot tik nepieciešamos materiālus, piemēram, veselības komplektus.

Tomēr jaunā dodge spēja nozīmē, ka (ja laiks ir pareizs) jūs varat ātri izkļūt no tuvcīņas uzbrukumiem, pirms pats nolaižat savu ienaidnieka soda sitienu. Kaut arī Ellija ir ātra un veikla un spēj pārvietoties bieži nemanīti, pirms tiek nolemta nāvējošs trieciens nenojaušam ienaidniekam, viņas fiziskums nenodrošina smagu roku tuvplāna cīņas.

Tātad, ja ienaidnieks nokļūst pārāk tuvu, ir labi, ja jums ir modernizēts tuvcīņas ierocis, ar kuru viņu atvairīt, taču ir gadījumi, kad jums būs jāizmanto nepatīkami pogu nospiešanas uzbrukumi, lai atbrīvotu sevi no viņu tvēriena. - kaut kas tāds, kas būs pazīstams tiem, kas pirmajā spēlē cīnījās ar inficētajiem.

Runājot par inficētajiem, lai gan tie nebūt nav galvenie draudi The Last of Us 2 (tas gods pienāk cilvēkiem), viņi tomēr rada draudus. Kamēr jūs sastapsieties ar saviem vecajiem ienaidniekiem, piemēram, Clickers, Bloaters un Runners, ir jācīnās arī ar dažām jaunām inficētām sugām, tostarp Shambler, kuram ir nepatīkams ieradums izdalīt toksiskus izgarojumus visur, kad tas nonāk pārāk tuvu.

Kamēr Inficētie vienmēr ir iekļauti filmā The Last of Us 2, galvenais stāstījums nekad nav par viņiem, un arī viņi to nemazina; tā vietā viņi darbojas kā atgādinājums par pasaules tipu, kurā jūs dzīvojat - ja esat aizmirsis.

Veicamie pieejamības soļi

  • Lielāko daļu spēles aspektu var pielāgot, lai tas atbilstu spēlētāja prasībām
  • Viena no līdz šim pieejamākajām spēlēm
  • Vairāk nekā 60 pieejamības funkcijas

The Last of Us 2 ir viena no vispieejamākajām AAA spēlēm, ko līdz šim esam redzējuši, un kopumā tā lepojas ar vairāk nekā 60 pieejamības funkcijām. Tie ir pieejami galvenajā izvēlnē, un spēlētājiem tiek piedāvāta iespēja pielāgot dažādus spēles aspektus atbilstoši viņu vajadzībām, neatkarīgi no tā, vai tas ir teksta-runas un audio signālu, vizuālo palīglīdzekļu, kustību traucējumu novēršanas pasākumu uzlabošana vai uzlabošana. apkarot pieejamību.

Ir arī uzlabotas iespējas, kas koncentrējas uz smalkmotora traucējumiem un dzirdi, kā arī citas, lai sniegtu labumu vājredzīgiem un neredzīgiem spēlētājiem. Šīs iespējas, mūsuprāt, vajadzētu būt katrā spēlē, un ir ļoti patīkami redzēt tās vienā no lielākajām 2022-2023. gada spēlēm. PlayStation emuārā varat uzzināt vairāk par visu pieejamības iespēju klāstu.

Spriedums

Ir grūti vārdos pateikt, kāpēc jāspēlē The Last of Us 2, nesabojājot aspektus, kas padara to patiesi lielisku.

Lai gan ilgi gaidītais turpinājums šķietami sākas kā atriebības pasaka par dzirnavām, tas kļūst niansētāks, un Nerātnā suņa redzējums sāk parādīties. Un, lai gan tas var aizņemt dažas stundas, lai kļūtu skaidrs, temps ir lieliski piemērots stāstam, kas tiek risināts.

Pēdējais no mums 2 dažreiz var būt grūti norijama tablete - dažreiz tā ir sirdsdarbīga un saslimstoša, un tā ļaus jums iziet cauri emocionālajam viltniekam.

Ir vērts atzīmēt, ka šī ir daudz ilgāka spēle nekā pirmā, kuras svars ir aptuveni 30 stundas, atkarībā no tā, cik daudz izpētes vēlaties piedalīties. Ja stāsts nav ieguldīts, tas varētu šķist sauklis - bet Tiem, kas ir, tas ir gandrīz kā divas spēles vienā, trīs turpinājums un turpinājums sarullējas vienā pilnvērtīgā stāstā.

Katrs pagrieziens un pagrieziens ir pārsteigums, un pat tad, ja esat redzējis spoilerus, ir daudz svarīgu sižeta punktu, kas netika pieskāries noplūdēs - un tas, kādas noplūdes ir bijušas, nemazinās jūsu pieredzi. Mēs bieži pamanījāmies domāt, ka zinām, kas atrodas aiz stūra, un mūs tikai sveicināja pavisam kas cits. Daudz kas saistīts ar Naughty Dog (veiksmīgajiem) mēģinājumiem mūs izmest no smaržas, izmantojot viltus balss pārsūtīšanu un asprātīgus labojumus, lai piekabēs un vitrīnās uzzīmētu atšķirīgu stāstu un parādītu to, ko atrodat spēlē.

Pēdējais no mums 2, iespējams, nav paredzēts tiem, kas nav spēlējuši oriģinālu, bet tiem, kuri ir iemīļojuši šīs rakstzīmes un šo pasauli, tas ir vairāk nekā cienīgs turpinājums skaisti izstāstītam stāstam, kas veidots veidos mēs neiedomājāmies, un ar visu vēlamo rūpību.

  • Pēdējie no mums 2 vārtu kodi: kā atvērt galvenos vārtus
  • Pēdējie no mums 2 drošie kodi: atklātas visas atrašanās vietas un kombinācijas
  • Pēdējās no mums 2 apmācības rokasgrāmatas: visas prasmju nozares vietas