Bravely Default 2 pārskats

Satura rādītājs:

Anonim
Pārskatīt informāciju

Spēlētais laiks: 45 stundas

Platforma: Nintendo slēdzis

Bravely Default 2 (vai Bravely Default II) ir klasisko RPG apoloģētu kaķu piemineklis. Jūsu varoņi grupējas vienā rindā vienā Nintendo Switch ekrāna pusē, un ienaidnieki sarec no otras. Jūs pārmaiņus vaimanājat viens ar otru ar fiziskām un maģiskām spējām, līdz viena partija sašūpojas. Labākajā 60 stundu laikā tas nemainās. Bravely Default kā sērija vienmēr ir veidota, lai pievienotu seno pagriezienu balstītajām cīņām zināmu nojautu - kārtojot ziņkārīgo titulisko mehāniku pazīstamā virsū, lai radītu kaut ko jaunu. Vai arī pietiekami jauns.

Spēlei ir jābūt pilnīgi jaunai sērijas sadaļai - daudzām Final Fantasy vai Dragon Quest spēlēm, kas ar katru ierakstu izveido pilnīgi jaunu pasauli - un kā jauns sākums spēlētājiem, kuri vēlas iegūt zobus jauns lomu spēles piedzīvojums, tas izceļas. Bet, neskatoties uz visu veikto RPG formulu uzplaukumu un pārskatīšanu, Bravely Default 2 joprojām jūtas apņemts ar aizrautību ar Final Fantasy 3 vai The 4 Heroes of Light.

Daudzos veidos Bravely Default 2 atkārtojas pēc Bravely Default un Bravely Second; stāsts ir tumšāks un zaudē dezinficēto YA spīdumu, kāds bija pirmajai spēlei. Cīņa ir grūtāka un priecājas, ka jūs pārņemat ar iespējām un liekat atrisināt mīklas, lai virzītos uz priekšu. Pati pasaule ir plašāka un daudzveidīgāka - dažkārt tā ir tukša vai bez dvēseles sajūta. Lai arī cik daudz izstrādes komanda uzdrīkstas iemērkt kājas jaunos ūdeņos, tā bieži jūtas nobijusies, pilnībā nododoties ienirt … un tas var ietekmēt spēli kopumā.

Bravely Default 2 cena un izlaišanas datums

  • Kas tas ir? Trešā spēle jaunajā JRPG sērijā, iedvesmojoties no klasiskā žanra nosaukumiem
  • Izdošanas datums? 2022-2023. gada 26. februāris
  • Uz kā es to varu spēlēt? Nintendo slēdzis
  • Cena? 59,99 USD / 49,99 £ / AU 69 USD

Izstiepies par varoni

  • Apgriežas ap četriem Gaismas Varoņiem, kad viņi ceļo, lai glābtu pasauli
  • Ievēro daudzas tagad standarta RPG konvencijas
  • Turpina sērijas klasisko formulu (uz labo un sliktāko)

Kopš otrās spēles sākšanas tropi sāk nākt un neapstājas: galvenais varonis ir vientuļš pirāts, kas pēc vētras tiek izskalots krastā, acīmredzot svētīts ar kristāla dievišķo gaismu. Viņš vienkārši tā notiek ar lupatām bagātu ceļotāju duetu, kas pasaulē meklē zvaigznītes (kas piešķir taviem varoņiem darbu) un nodarbina viņu, lai palīdzētu. Ātri un ērti jūs uzskrienat iznīcinātās tautas atcelto princesi - un no turienes jūs visi kopā apvienojaties, lai palīdzētu princesei atgūt zaudēto troni.

Vismaz visiem varoņiem ir mazliet lielāka rīcības brīvība nekā iepriekšējos Bravely nosaukumos. Lokalizācijas komanda to ir izstumusi no parka ar balss spēlēšanas un scenāriju izvēles iespējām, un īpaši jāpiemin Side UK un viņu izvēlētais balss talants. Vai jums ir visa draudzīgu Skotijas melno magu pilsēta? Iedvesmojies. Vai viens no pirmajiem ļaundariem, ar kuru jūs sastopaties, ir sapratuši kā gailīgs Aussie chad? Izcili. Budžeta Bjorka atrašana kā viens no četriem galvenajiem varoņiem? Maz ticams, bet tas strādā ārstēt.

Ja esat paņēmis vecu RPG - vai kādu citu Bravely titulu, pārējais šķitīs pietiekami formulīgs: jūs ceļojat no pilsētas uz pilsētu, risinot vietējo iedzīvotāju problēmas un neatlasot plašāku sazvērestību, kamēr jūs to darāt. Parasti pilsētas problēmu centrā būs korumpēts ierēdnis vai ļaunprātīgs sliktas ticības aktieris, kurš parastajiem ļaudīm sagādā neērtības pašiem velnišķīgiem mērķiem. Kā māksla atdarina dzīvi, vai ne? Jūs un jūsu biedri - izmantojot virkni cīņu, dungeon-ložņu escapades un nepāra atnākšanas meklējumus - izlabojiet nepareizos, sakārtojiet lietas un dodieties uz nākamo pilsētu.

Izveidojiet to stilā

  • Savdabīgs mākslas stilu sajaukums - daži krāšņi, citi neglīti
  • Izrāde svārstās no vienmērīgas līdz nemierīgai, šķietami pēc kaprīzes
  • Jautra, sevi apzinoša un saistoša balss darbība

Katra apmeklētā pilsēta izskatās neticami. Katrs ienākošais cietums atdzīvojas ar savu paleti, savu grafisko aktīvu kopu, saviem unikālajiem monstriem. Lai gan daudzi var būt modeļi, kas mainīti ar krāsu, vismaz izstrādātājs pietiekami respektē savu vidi, lai šeit un tur apvienotu pazemes iemītniekus ar dažiem papildu pelējuma piepūšamiem vai pārklātu tos dubļos vai liktu viņiem valkāt mazas augu cepures vai jebkuru citu, atkarībā no tā tur, kur viņi dzīvo. OST, kā jūs varētu sagaidīt no Square Enix spēles, arī visiem šiem dažādajiem apgabaliem piesaista bez piepūles virpuļošanu un šarmu. Tas ir jauki.

Kas nav tik jauki, ir dīvainā, nemierīgā animācija, cilvēku varoņu mazpolitiskie modeļi, neparastā cīņas kavēšanās, kuras dēļ spēle paliks garām, parādot, kāpēc ienaidnieks absorbēja jūsu uzbrukumus vai kāpēc viņi jums pretojās un jūs tagad esat sēdējis ekrānā Game Over. Optimizācija - gan rokas, gan dokstaciju spēlēšanai - atstāj daudz ko vēlamu. Bet varbūt tas ir tāpēc, ka sērijas virzīšana no 3DS uz Switch ir diezgan grūts, it īpaši, ja viss jūsu mākslas stils tika izstrādāts un pilnveidots ap mazu mazo, 800 × 240 ekrānu. Šīs vairumtirdzniecības pārstādīšana HD aparatūrā, šķiet, nav īpaši laba, ja runa ir par 3D modeļiem.

Un tas rada vienu no spēles galvenajām problēmām: pat vislielākās klimata cīņas dažreiz cīnās par savienojumu, jo spēle var justies neveikla. Pabeigt priekšnieku ar īpašu uzbrukumu, kas izlaiž animācijas kadrus un pēc tam vienkārši … beidzas … jūtas dīvaini. Atdalīts. Neapmierina. Tas nenotiek visu laiku, taču veiktspējas nekonsekvence, daļēji uzceptās animācijas un dažu 3D grafiku vispārējā izjūta apvienojas, lai spēle - ļoti bieži - justos pretklimaktiska.

Kāpēc tu nedabū darbu?

  • Darbu sistēma ir pamats katrai spēles cīņai
  • Spēcīgi apzināti spēlētāji var vēlēties to palaist garām
  • Min-max entuziasti, apēdiet sirdi

Un tas ir īsts kauns, jo Bravely Default 2 spēcīgākā iezīme ir tā cīņa. Ieviešot identisko mehāniku, spēlētāji var spēlēt azartspēles vai spēlēt droši - uz Brave ir jāizmanto pagrieziens pirms laika, uz Default ir pagrieziena sagatavošana un izmantošana vēlāk (pa to laiku ieņemot aizsardzības pozīciju). Tā vietā, lai to darītu visai savai komandai, tāpat kā iepriekšējās spēlēs, jūs tagad kontrolējat komandas Brave / Default komandas.

Tas izklausās pietiekami vienkārši, bet pēc tam izstrādātājs Clay Tech Works sāk aust vēl daudzās mazās kustīgās daļās, kas vēlāk kaujas mīklas padara to sarežģītu par velnišķīgu. Ņemot vērā, ka katram personāžam var būt galvenais darbs un apakšdarbs, viņš var pārvadāt aprīkojumu, kas padara viņus vairāk vai mazāk ticamus uzbrukumu upuriem, un var aprīkot divus piederumus, kas ļauj noliegt statusa izmaiņas vai elementārus bojājumus … tas viss var saņemt tad milzīgs.

Un tas ir ironiski, ņemot vērā, ka izstrādātājs ir paziņojis, ka Bravely Default 2 ir paredzēts, lai aptvertu zaudējušos RPG spēlētājus, kuriem jaunāku žanru nosaukumi šķiet “necaurejami”. Šī mehāniskā Jenga slāņa augšpusē ir gandarījums, kad jūs to pareizi saprotat; iet pretī nodaļas beigu priekšniekam ar pareizajiem ieročiem, pareizajiem darbiem kārtībā un pareizo Drosmīgo / noklusēto ritmu, kā arī sagraut viņu pēdējos 20 000 ZS vienā pagriezienā - ar visiem taviem varoņiem aizraujot viņu sirdi - ir satriecoša sajūta. Riska / atlīdzības mehāniķis, kas jūsu sēžamvietu pavada mazliet tuvāk krēsla malai, tāpēc jūsu elpa nedaudz saķer kaklu.

Ja jūs esat slīpēšanas cienītājs, jūs priecāsieties, ka izstrādātājs ir vairumtirdzniecībā ieguvis 3DS spēļu vadību ar vienu roku. Tas nozīmē, ka, ja jūs spēlējat, piemēram, Switch Lite, varat visu kontrolēt, izmantojot slēdža kreiso pusi vai kreiso JoyCon, un izmantot savu otru roku, lai ritinātu savus sociālos tīklus utt. Jums, iespējams, vajadzēs arī sasmalcināt; ir daži diezgan pamanāmi līmeņa lēcieni un grūtības, ja spēlējat uz kaut ko citu, izņemot vienkāršāko režīmu. Par laimi ir arī spēles iekšējā funkcija, kas ļauj jums novākt priekšmetus, kas veicina līmeni un palielina darbu, kamēr spēle ir dīkstāvē … bet tā ir lēna un domāta kā jūsu malšanas pavadonis, nevis tā aizstājējs.

Spriedums

Papildus dažiem satvērieniem, kas attiecas uz formālu iestatīšanu, grafikas problēmām un optimizāciju, Bravely Default 2 ir stabila RPG. Japāņu klasisko RPG cienītāji, kas ilgojas pēc kārtas balstītas kaujas, min-max matemātikas un lineārā stāsta, šajā projektā atradīs kaut ko īpašu. Pareizi lomu spēles bhaktas atradīs prieku sarežģītajā kaujas sistēmā, kas katrā solī uzspiež ar iespēju un dažkārt draud pārņemt. Mazohisti un maniaki priecāsies par dziļu un atalgojošu beigu spēli, kā arī priekšnieku un lieljaudas monstru solījumiem, kas iespiesti pasaules tumšākajos padziļinājumos.

Tā ir droša spēle, un tā paplašina to, kas darbojās iepriekšējos Bravely nosaukumos, vienlaikus apmetot to, kas nedarbojās. Spēle, kas atalgo taktisko domāšanu, nesaskrāpē jūsu niezi par nemitīgu izpēti un to visu dara ar šarmu un pašapziņu? Izklausās kā darbs par drosmīgu noklusējumu 2.

  • Labākās Switch spēles: vissvarīgākie Nintendo Switch nosaukumi