Cyberpunk 2077 pārskats

Pārskatīt informāciju

Spēlētais laiks: 45 stundas

Platforma: Dators

Desmit gadu labākajā laikā gaidītais Cyberpunk 2077 beidzot ir klāt, un tas ir tikpat izvērsti detalizēts un krāšņs, kā to ierosina piekabes.

CD Projekt Red ir pievienojis savai bibliotēkai vēl vienu neatkārtojamu RPG, tādu, kurā daudzu mēnešu laikā jūs varētu viegli nogremdēt desmitiem stundu, izvelkot katru matu šķelšanās detaļu.

To ir viegli ieteikt, ja jums ir nepieciešama liela spēle, kas ļautu jums pārvarēt svētku laiku, it īpaši, ja jūs varat palūkoties garām pašreizējām mehāniskajām žagām un nedaudz kompromitētu stāstījumu.

Cyberpunk 2077 cena un izlaišanas datums

  • Kas tas ir? CD Projekt Red punk-ish FPS RPG opus
  • Izdošanas datums? 2022-2023. gada 10. decembris
  • Uz kā es to varu spēlēt? PS4 / PC / Xbox One / Stadia (nāk uz PS5 un Xbox Series X | S 2022-2023. gadā)
  • Cena? Standarta izdevums ir £ 49,99

Mēness sapnis

  • Neticami svari, kas patīkami padarīti ar klasē labāko meklējumu dizainu
  • Pielāgojams un ārkārtīgi apmierinošs iegremdējoša simulatora spēle
  • Apbalvošana ar izpēti un lieliska atkārtojamība

Programmā Cyberpunk 2077 jūs spēlējat kā V, mutisks Merc, kurš darīs visu iespējamo, lai kļūtu par dzīvu leģendu Nakts pilsētā. Diemžēl tas nozīmē arī Keanu Ree, piedodiet, Džonija Silverhanda, izskalota rockstar terorista, kurš lēnām pārņem viņu prātu, glabāšanu. Hi-jinks seko!

Kad jūs saņemat spēli, Cyberpunk 2077 mērogs, bez šaubām, jūs satrauc. Mēs esam pavadījuši 45 stundas, pētot lielāko daļu tā satura un piedzīvojot trīs tā beigas, un mūsu kartes ekrāns joprojām nav tuvu skaidrs. Bet tas nerada bažas - jo, runājot par RPG uzdevumu izstrādi, CD Projekt Red ir labākais biznesā.

Pat visnežēlīgākajās ienaidnieka tikšanās reizēs Cyberpunk 2077 ir stāsts, kas izpēti padara principiāli lielisku. Pateicoties iestatījuma tvērumam, jūs nekad īsti nezināt, kas vai ko jūs paklupsiet tālāk. Burgeru randiņš ar noziedzīgu mesiju vai melnā tirgus apdomības eksorcismu? Pat trakulīgas sacīkšu misijas ir laba izklaide. Visinteresantākos spēlētājus gaida ziņkārīgi prieki, un jums vienmēr ir pieejamas iespējas, kā viņiem tuvoties.

Ir ļoti viegli pavadīt 30+ apmierinošas minūtes, ātri ietaupot un ātri iekraujot ceļu vienā kaujas segmentā, lai iegūtu pareizo notikumu secību, kuru bijāt ieplānojis. Jūs sapratīsit savas sinapses par apšaubāmu dialoga izvēli citādi nesvarīgā blakus misijā tikai tāpēc, ka kadrējums ir tik interesants, ka jums rūp rezultāts.

Tas ir tas, ka Witcher burvestība, ar kuru slavens poļu izstrādātājs, padara šeit uzmundrinošu to, kas ir banāls citās atklātās pasaules spēlēs. Mēs turpinājām teikt, ka mēs pievērsīsimies galvenajām misijām, lai ātrāk pabeigtu spēli, taču katru reizi, kad mēs to pabeidzām, mēs pēc lieliskiem sānu meklējumiem nokļuvām četru stundu tuksneša satriecumā par izcilu sānu meklējumu.

Neirokancer

  • Ievērojami dziļa raksturu pielāgošana un lomu spēlēšanas sistēma
  • Visjautrākā uzlaušanas mehānika tirgū
  • Aizraujošās Braindance izmeklēšanas izjauc cīņu

Roleplay noteikti bija sava loma tajā, kā šī spēle paņēma mūsu smadzenes ķīlnieku lomā. Mēs spēlējām kā Nomad hakeris ar zilganu nokrāsu un pielāgotām sirds formas pubes. Mūsu V ir gludi runājošs tehniskais vadītājs, kurš var no tālienes pārkāpt pretinieka aizsardzību un piesārņot tos ar kodu, izraisot lipīgumu un kiberpsihozi, piespiežot viņu manipulētos subjektus izdarīt piespiedu pašnāvību.

Šīs spēles hakeru mehānika apkaunoja Watch Dogs, ļaujot jums kontrolēt gandrīz visus vides aspektus tādā veidā, kādā konkurē tikai ar klasiskajiem iegremdējošajiem simulatoriem, piemēram, Deus Ex. Ja kaut kas noiet greizi, runājot, mēs paļaujamies uz mūsu kibernētiskajiem papildinājumiem, piemēram, uz ādas gravējumiem, kas ļauj jums izmantot viedos ieročus ar lodēm un Mantis asmeņiem, žiletes asiem apakšdelma izvirzījumiem, kas ļauj mums iemūžināt visus muskulīšus. klejotāji.

Pat tad, kad misijas pumpē bremzes, Cyberpunk 2077 saglabā lietas interesantas, pārvēršot jūs par Betmena Arkhama izmeklētāju. Braindance mīklas atklāj sižeta detaļas, ļaujot jums izspēlēt un pārbaudīt citu ierakstītās atmiņas, kas veltītas digitālajam vaskam. Pēc tam jūs varēsiet uz vietas pārbaudīt aizdomīgos NPC, izmantojot statistikas dialoga pārbaudes, kas sākas Fallout 3 halcyon dienās.

Ja jūs domājat par to, tirgū nav daudz šāda veida viena spēlētāja FPS RPG, tāpēc, atgriežoties pie šī stila, jutos romāns, it īpaši ar nākamās paaudzes niansi, ko ieviesa CD Projekt Red. Bet tas nenozīmē, ka šeit nav nevienas liekas sistēmas.

Dixie Flatline

  • Cīņa ir daudzveidīga un jautra, bet ne tik svaiga, kā jūs varētu sagaidīt
  • Dažas sistēmas jūtas pusceptas, piemēram, tuvcīņa un palīgmateriāli
  • Glitches var sabojāt īpašus mirkļus

Praksē tas ir daudz dinamiskāks, taču Cyberpunk 2077 tuvākais kaimiņvalsts cīņas gudrais ir Fallout 4. Šajā departamentā tas neko nedara pārāk aizraujoši, izņemot dīvainās kiberprogrammatūras, taču tas joprojām nodrošina pietiekami labu spēles ciklu. Tomēr tuvcīņa, it īpaši ar strupiem ieročiem, jūtas īpaši peldoša un vilšanās, tāpēc ir žēl, ka ap to ir vesela misiju daļa.

Gandrīz 50 stundu laikā mēs nekad neesam pat apsvēruši nepieciešamību pēc patērējamiem pārtikas vai dzērienu priekšmetiem, neskatoties uz to, ka tie tik viegli aizsprosto jūsu inventāru. Sistēma ‘Wanted’ ir arī nedzīvais svars, kam nav cita mērķa, kā tikai kaitināt jūs, ja kļūdas dēļ uzbraucat civilam - tas ir viegli izdarāms, ņemot vērā šaurās ielas un nevienmērīgo transportlīdzekļu vadību, pārvietojoties starp ikonām.

Un jā, diemžēl ir daudz problēmu, ar kurām jācīnās. Sākot no meklējumiem, kurus mēs nevaram pabeigt, līdz pārklājumiem, kas nezūd, notiek daudz. Mums ir bijuši neaizmirstami mirkļi, kurus pāršalca nepaklausīgas animācijas un trūkstošs dialogs un faktūras. Var teikt, ka kursa nominālvērtība ir pietiekami taisnīga - tas nav mūs atturējis no sasodītās lietas mainīšanas ilgi pēc tā pabeigšanas. Nāk vienas dienas plāksteris, kuram vajadzētu izgludināt dažas krokas, taču, ņemot vērā to, ka ir simtiem apģērba priekšmetu un īpašu animāciju klēpjdatora izvilkšanai no gultas, saglabājiet cerības.

Galvenais uzdevumu virziens darbojas kā drošs Cyberpunk 2077 mugurkauls, ieviešot atdzist rakstzīmes un nodrošinot struktūru atvērtajai pasaulei, pievilcinot izpēti tādā pašā neuzskarošā veidā, ko dara Skyrim. Ņemot vērā to, ka jūs spēlējat kā tukšu lapu, tas nav tik bagāts un novelesks kā The Witcher 3, ja jūs to gaidāt. Tomēr tas ir patīkams grāvējs ar dažiem veikliem pagriezieniem un slepkavu komplektiem, kad jūs aizņemtajā korporatīvajā parādē izņemat snaiperus un iefiltrējaties digitālajā bordelī.

Plastmasas panki

  • Džonijs Silverhands ir labi spēlēts, bet galu galā nepārliecina
  • Spēles motīvi jūtas pretrunīgi un mulsinoši
  • Tas darbojas labi un izskatās lieliski uz datora, un, lai sāktu zvaigžņu skaņu

Atbalsta lomu vada Džonijs Silverhands, V nepatīkamais blakuss, kura spēles modelis pēc slikta nakts miega izskatās pēc Keanu Rīvsa. Viņš turpina darboties kā viens no tiem cilvēkiem, kurš joprojām noraida rokmūzikas nāvi, un pastāv, lai mocītu spēlētāju ar eklektisku dialogu, kas iestājas nepārliecinošas izpirkšanas loka vidū. Rīvsa sniegumu ir ļoti jautri skatīties, bet to ieskauj rakstīšana. Tas ir kauns, bet ir daudz citu interesantu blakus varoņu ar labākiem lokiem, kurus jūs iepazīsit visā spēlē.

Tēmu un zemtekstu nodaļā spēle bieži ir pretrunā ar sevi. Tā ir antikapitālistiska satīra, kas ironiski sevi ir pozicionējusi kā galveno karsto preci 2022-2023. gadā, kas ir izgatavota it kā apšaubāmos apstākļos. Tas, kas mums paliek, ir ļoti korporatīvs kiberpunkta paņēmiens, kas balstās uz modē 80. gadu estētiku, hiperseksualizāciju un nejaušām neoficiālas filozofijas pūlēm. Tas ir pārsteidzoši, cik daudz tas jutās saistīts arī ar sava galda iedvesmas sižeta punktiem un rakstzīmēm, neskatoties uz to, ka tas tika iestatīts pusgadsimtu pēc tam.

Tas, kā spēle izturas pret sieviešu varoņiem, rada vilšanos, un tās politika ir visur. Tas iedziļinās dažās sensitīvās tēmās, kas ir krietni virs tās atalgojuma pakāpes, un secinājumi, pateicoties spēles raksturīgajam nervozumam, bieži vien ir dobi. Šķiet, ka liela daļa attēlu ir veidoti tā, lai šokētu spēlētāju, patiesībā neliekot viņiem domāt, parasti uz apspiesto rēķina. Atklāti sakot, ir grūti sajūsmināties par spēles kristāla bumbu panku manifestu, kas savos reklāmas stendos pamudina ietekmētājus …

Mums vēl nav ne jausmas, kā tas spēlē uz konsolēm, bet mēs spēlējāmies personālajā datorā ar RTX 2080, kas darbina tās satriecošās, lietus izplūdušās staru izsekojamās ielas. Pat maksimālajos iestatījumos tas darbojās persikaini, ar dabisku kadru nomaiņas ātruma kritumu aizņemtās vietās. Tas izklausās arī fantastiski. Skaņu dizaineriem un komponistiem ir nepieciešams liels nopelns par viņu dunošajiem tehno ritmiem un Nine Inch Nail faksimiliem, kas atbalsojas caur netīrumiem pārņemtām pamestām ēkām un atmosfēras bāriem. Šautenes ir līdzīgi kraukšķīgas un perforētas, tieši tādas, kā mums tās patīk.

Spriedums

Mēs spēlēsim daudz vairāk Cyberpunk 2077, kaut arī mēs to jau esam redzējuši un nedēļas laikā tajā nogremdējuši gandrīz 50 ļoti patīkamas stundas. Piedāvājuma jautrības faktors, atkārtojamība un cenas un vērtības attiecība ir nenoliedzama, un ierobežotais FPS RPG tirgus ar visaptverošām sim spēlēšanas sistēmām padara Cyberpunk 2077 par ērtu pārdošanu tiem, kas mīl tādas spēles kā Fallout un Deus Ex - tas ir daudzu citu apvienojums. žanra labākās iezīmes.

Ir jācīnās ar pusceptu mehāniku, kļūmēm un stāstījuma kļūdām, kuras var ignorēt. Tomēr kopējais iepakojums ir vērts apskatīt, it īpaši, ja vēlaties izmantot spēles ievērojamo uzticamību, lai izmantotu nākamās paaudzes konsoles vai grafikas kartes priekšrocības.

  • Pirms Cyberpunk 2077 mēs spēlējām Cyberpunk Red - un tas ātri saasinājās

Interesanti raksti...