Super Mario Maker 2 pārskats

Satura rādītājs:

Anonim

Sirdī Super Mario Maker 2 ir vienkāršs pieņēmums: ļaujiet spēlētājiem izveidot savus Mario līmeņus. Bet pat šis vienīgais mērķis nodrošina gandrīz bezgalīgu jautrību un radīšanu ar Nintendo priecīgā un haotiskā redaktora palīdzību.

Sākotnējās Super Mario Maker spēles Wii U turpinājums un tā iespējamais 3DS ports. Šis Nintendo Switch turpinājums / atsāknēšana ļauj izvairīties no vairākām kļūdām no iepriekšējā ieraksta, padarot plašāk pieejamu nosaukumu, kas joprojām saglabā prieks sniegt jums atslēgas Mario iekšējam darbam. Neatkarīgi no tā, vai šie taustiņi ir burtiski taustiņi, vai drīzāk Chain-Chomps un Goombas lidošana, ir pilnībā atkarīgs no jums.

Mēs izmantojām Super Mario Maker 2 izveides rīkus, pavisam jaunu stāsta režīmu un tiešsaistes funkcijas, lai sniegtu jums pilnīgu pārskatu, un mēs varam pateikt, vai šis Mario konstrukcijas domājošais ieraksts ir jūsu laika vērts.

Jūsu pašu līmeņi var būt tik haotiski, cik vēlaties (Attēlu kredīts: Nintendo /)
  • Nintendo E3 2022-2023: katra Nintendo spēle, ko redzējām izstādē

Arkas un amatniecība

Spēles priekšskatījumā mēs galvenokārt koncentrējāmies uz to, cik nepiedienīgi bija mūsu pirmie mēģinājumi izveidot Mario līmeni - un, lai gan mēs vēl esam pielīdzināti visu pilna laika Mario dizaineru vai pat daudzu citu recenzentu kompetencei lai augšupielādētu pirms spēles izlaišanas, mums ir jāzina vairāk rīku, un mūsu pašu platformēšanas līmeņu izveide no aptuveni izgatavotām nejēdzībām ir ātri pārvērtusies par kaut ko, kas tuvojas pamata līmeņa dizainam (mēs domājam).

Super Mario spēles ir formulas. Bet tas ir unikālais veids, kā šie rīki tiek izmantoti, un tas padara katru līmeni interesantu. Spēlējot Super Mario Maker ar pieejamo rīku skaitu, par laimi, visi ir pieejami arī no sākuma, ir iespējams veikt milzīgu pielāgošanu atkarībā no tā, ko vēlaties izveidot. Lavas bedre, kas paceļas pret pulksteni? Pazemes dobu virkne, kas savienota ar šķēru caurulēm? Milzīgs Bowser kaķis vai pieci?

Arī vizuālā dažādība pievieno milzīgu daudzumu. Jūs varat spēlēt kā vairākas Mario rakstzīmes (pats cilvēks, Luidži, krupis vai krupis) dažādos jūsu pašu veidotajos posmos - pāri zaļajiem kalniem, okeāna dzelmē, tuksnesī un citur - ar iespēju pārslēgties jebkurā līmenī citā vizuālajā stilā, braucot no Mario piedzīvojumiem NES, SNES un Wii U.

Super Mario 3D pasaule piešķir Super Mario Maker 2 līmeņiem modernāku izjūtu (Attēlu kredīts: Nintendo /)

Tagad ir pieejams pat Super Mario 3D World variants ar savu garšu tam, kā Mario pārvietojas, un dažādiem priekšmetiem, kurus viņš var savākt - piemēram, kaķa kostīms, lai ļautu viņam uzkāpt uz sienām, vai vienkārši viņa spēja izliekties un vizināties pa zemām telpām. Diemžēl tas ir tikai 3D stils, nevis ļauj jums izveidot līmeņus uz trim asīm, bet tas vismaz palielina spēles dažādību.

2D pasaulēs katram ienaidniekam, priekšmetam vai blokam ir atbilstošs attēlojums katrā stilā, izņemot dažus izņēmumus, piemēram, kaķu kostīmu, taču tas nav nekas maģisks, lai skatītos, kā pasaule, kuru esat izveidojis, tik vienmērīgi pārveidojas par kaut ko citu. Opcijai 3D pasaule ir pārāk daudz savu noteikumu un līdzekļu, lai to izdarītu diemžēl - lai gan etiķete “Extra Game Styles” (stili, daudzskaitlis!) Dod mums cerību, ka nākotnē tiks pievienots vēl vairāk.

Ir daži punkti, kad Mario Maker 2 paklūp, galvenokārt pārejot no divu ekrānu iestatīšanas ar Wii U un 3DS uz Switch vienskaitļa displeju. Tagad daudz informācijas un izvēlņu ir ievietota vienā vietā, un ir skaidrs, ka pārejas laikā kaut kas ir pazaudēts.

Mario likteņa plānošana vecmodīgā veidā: ar dusmīgiem Thwomps (Attēlu kredīts: Nintendo /)

Mēs atklājām, ka spēles izveides rīkiem parasti pieturamies pie rokas: skārienekrāns joprojām ir visfunkcionālākais spēlēšanas veids. Kaut arī slēdzim ir ietilpīgs skārienekrāns (ko aktivizē vadošs pirksta pieskāriens), nevis rezistīvs (aktivizēts ar spiedienu, tāpat kā ar 3DS), tas joprojām ir prieks, pārvietojoties pa blokiem un ienaidniekiem ar pirkstu, un pārsteidzoši vienkārši iegūt sākās ar savu līmeņu izveidošanu.

Ir iespēja izveidot līmeni kooperācijā, divi cilvēki katrs izmantojot vienu Joy-Con, taču pared-down vadības dēļ tā lietošana ir sāpīgi lēna. Jūsu draugi jūs vienkārši palēninātu.

  • Super Smash Bros DLC: viss saturs pēc palaišanas šogad

Pastāsti man stāstu

Mario Maker 2 jaunums ir tā Story Mode, kas dod neskaidru stāstījuma priekšnoteikumu, lai spēlētu daudzus iekšējos līmeņus, ko izveidojusi Nintendo komanda. Būtībā Persiku pils ir nejauši izdzēsta - viegli izdarāms, mēs jums varam pateikt - un jūsu pienākums ir nopelnīt monētas, pabeidzot šos līmeņus, lai samaksātu par ēkas rekonstrukciju.

Tas ir maigs stāstu āķis, un tas ir uzmanīgs, lai neaizmirstu, kāpēc jūs esat šeit - lai izveidotu lietas - lai gan šķiet, ka tā ir garām palaista iespēja neļaut jums projektēt un veidot savu pili, lai cik briesmīga vai strukturāli nepamatota. Pat vienkārša mini spēle vai apmācības līmenis ap to būtu licis tai justies daudz personiskākai.

Mēs būtu gājuši ar vairāk tornīšiem, bet neatkarīgi no tā (Attēlu kredīts: Nintendo /)

Šeit piemēru līmeņi atšķiras ar grūtībām, un ļoti atklāti izmantojiet arī tos izveidošanas rīkus, kuriem jums pašiem ir piekļuve. Šī nav miniatūra Super Mario Bros spēle, un ir daudz lielāks stress, vācot noteiktu skaitu priekšmetu vai izpildot līmeņus unikālos veidos.

Viens agrīns līmenis neļauj jums lēkt, un tas jutās kā ļoti unikāls spīdzināšanas veids - lai arī vienu mēs galu galā saviļņojām par pabeigšanu. Piedāvājot atsevišķus līmeņus, katrs jūtas daudz unikālāks nekā tradicionālo spēļu tematiskās pasaules.

Bet labākais stāstu režīmā ir tas, ka jūs nesoda par to, ka neesat tajā labs. Jūs esat šeit, lai izstrādātu, nevis kļūtu par ace ātruma skrējēju, un Nintendo ir saprātīgi būt atbalstošs, nevis nežēlīgs skolotājs.

Viens no galvenajiem papildinājumiem ir Assist Luigi opcijas, kas sniedz jums vairākus pamata priekšmetus (blokus, uguns ziedus, sēnes utt.), Lai palīdzētu jums lipīgās situācijās vai pat pilnībā izlaistu līmeni, ja jūs iztērējat visu savu dzīvi. Jums nav jāizmanto viņa palīdzība - mēs lielākoties bijām pārāk lepni -, bet tas noteikti ir tur, ja jums tas ir nepieciešams, un neļauj jums dauzīt galvu pret sienu īpaši sarežģītā lēciena laikā.

Luidži nāk jums glābt tikai tad, kad jums tas ir nepieciešams (Attēlu kredīts: Nintendo /)

Dalīšanās ir gādīga

Pēdējais puzles gabals ir tiešsaistes daļa Course World. Šeit jūs varat augšupielādēt savus darbus un atskaņot citu darbu - vai pat vēlāk lejupielādēt bezsaistē. Ir pat iespēja to izdarīt vairāku spēlētāju režīmā, vai nu ar tiešsaistes svešiniekiem, vai ar draugiem uz dīvāna.

Tāpat kā iepriekšējā spēlē, lietotājiem ir līderu saraksti, kas veido un spēlē visvairāk līmeņu, un visi jūsu centieni dažādos režīmos ir līdz jūsu ‘Maker Points’ rezultātam. Katrā līmenī tiks uzskaitīts to cilvēku skaits, kuri ir spēlējuši, viņu reakcija uz to un spēles veids, kuru jūs varat sagaidīt: “īss un jauks”, “automātisks ritinājums”, “mīklu risināšana” un tamlīdzīgi.

Izmēģināt citu cilvēku radījumus - daži, dabiski, vairāk slīpēti nekā citi - joprojām ir prieks par vienkāršu faktu, lai redzētu, kā darbojas citu cilvēku smadzenes, kā viņi ir izmantojuši pieejamos rīkus un kāds foršs Mario līmenis izskatās patīk viņiem. Protams, pirms augšupielādes, tas ir veiksmīgi jāizspēlē, tāpēc, protams, jūs netiksit iesprūdis pazemes alā, nekādi nepazīstoties.

Endless Challenge iemet jums nejauši izvēlētus lietotāju veidotus kursus, līdz tiekat sasniegts (Attēlu kredīts: Nintendo /)

Īpaši viltīgam noformējumam tagad ir nepatika poga, lai nobalsotu par radījumiem, un iespēja atstāt komentārus spēlē, lai palīdzētu citiem spēlētājiem (kurus varat ieslēgt vai izslēgt izvēlnes iestatījumos).

Lai izmantotu jebkuras tiešsaistes funkcijas, jums būs nepieciešams Nintendo Switch Online abonements, taču pat bez tā ir daudz ko darīt, darīt un turpināt darboties bezsaistes spēlē - ieskaitot režīmu Endless Challenge, kas ņem nejaušus kursus, kurus augšupielādējuši citi spēlētāji, lai redzētu, cik daudz var tikt cauri. Ņemot vērā, ka viņi visi nav saistīti un ir veidoti, domājot par dažādiem spēles stiliem, tā ir haotiska dēka, taču noteikti jūs iemetat dziļā galā un pievienojat izaicinājumu, lai saprastu, kā kaut kas ir salikts.

Galīgais spriedums

Būt par līmeņa dizaineri ir grūti, tāpēc tikpat labi Nintendo sniedz jums daudz risinājumu Super Mario Maker 2.

Luigi Assist režīma pievienošana un vēlme sniegt jums visus nepieciešamos rīkus jau no paša sākuma padara šo par daudz pieejamāku ierakstu un tādu, kurā ir kaut kas jebkuram topošam dizainerim - vai vienkārši kādam, kurš vēlas saprast viņu iecienīto Mario spēļu darbība nedaudz labāk.

Vienotais ekrāns var justies ierobežojošs, salīdzinot ar Wii U / 3DS spēli, it īpaši, ja spēlējat dokošanas režīmā bez skārienekrāna. Arī Stāsta režīms varēja likt lielāku uzsvaru uz jūsu pašu radīšanu, nevis tikai piedāvāt piemērus, ko jūs varētu darīt. Bet baudīt var daudz vairāk nekā par ko sūdzēties. Pat ja Super Mario Maker 2 nav obligāta spēle, tā būs īsta pērle tiem, kas vēlas paši uzņemt Nintendo dizaina rīkus.

  • Jauns Nintendo slēdzis: vai ceļā ir uzlabota konsole?