Spēlētais laiks: 70 stundas
Platforma: Nintendo slēdzis
Jūs tikko pavadījāt apmēram 10 minūtes, runājot ar Kalēju Monster Hunter Rise par to, ko jūs varat padarīt no pūķa sagrieztās galvas (un astes), kuru tikko atvedāt no īpaši produktīvām medībām purvos. Jūs esat adrenalīna paģirās - joprojām nedaudz nestabils, bet ļoti vēlaties braukt augstā līmenī, un jūsu sinapses sāk izšaut, mēģinot noskaidrot, vai izdomātās pūķa kājas darbosies ar mataino pērtiķu rumpi, ko izveidojāt pēc pēdējām medībām . Jūs domājat, ka esat to izdomājis (‘Man nav vienalga, kādas privilēģijas, es izskatos lieliski’) un pēc tam nonākat pie patiesi svarīgām lietām; saģērbt kaķi un suni. Kalējs izkausē dažus pūķa svarus un nedaudz rūdas pārpalikumu, un tagad jūsu mājdzīvnieki - piedodiet, kolēģi - atbilst jūsu īpaši greznajam uzstādījumam. Ir pienācis laiks atgriezties drupās un darīt visu no jauna.
Ja kādreiz esat spēlējis spēli Monster Hunter, jūs zināt, ka tas ir galvenais ritms, uz kura balstās visa spēle. Protams, citi uzplaukumi - daži stāstījuma sitieni, daži satricinoši satikšanās, daži īpaši brutāli pērtiķu-buļļu hibrīdi, šķiet, maina tempu vai modificē ikdienas, medības uz medību normu ritmu, bet tas ir galvenais. Un tas ir pietiekami.
Medības, bruņu modificēšana, atkal medības un kaut ko citu uzlabošana - tas ir spēlmaņu kaķis, tieši tur. Monsteru nonāvēšana ar pietiekamu meistarību, lai atrautu no viņiem gabalus, un lūgšana, lai jūs saņemtu pareizos pilienus, lai jūsu sapņu ierocis / bruņas būtu saldā vieta starp veiksmi un prasmēm, un, tiklīdz jūs sakodīs sakāmvārds Monster Hunter Wirebug, tas draud nekad neļaut tu ej. Var būt daži neskaidri posmi no spēles cilpas pārskatīšanas, ko mēs redzējām Monster Hunter: World, un var būt dažas dīvainas jautājuma zīmes, kas virza virs gala spēles trūkuma, taču par to nav šaubu: tas ir ideāls Nintendo Switch Monster Mednieku spēle.
Monster Hunter Rise cena un izlaišanas datums
- Kas tas ir? Monster Hunter sērijas sestā galvenā daļa
- Izdošanas datums? 2022-2023. gada 26. marts
- Uz kā es to varu spēlēt? Nintendo slēdzis
- Cena? 59,99 USD / 49,99 £ / AU 69 USD
Kungs, jūs medī
- Saglabājiet savu dzimto pilsētu no vairāku monstru Rampage draudu
- Slīpsvītra un trieciens pie milzīgiem monstriem ar 14 ieročiem un uzlabotu kustības fondu
- Izbaudiet vertikālāk orientētu pasauli un uzlabotu mobilitāti
Sākot ar otro reizi, kad iegūstat kontroli pār savu pilnībā pielāgojamo raksturu un piedalāties savās pirmajās medībās, pamanīsit, ka galvenajā Monster Hunter pieredzē ir daudz izmaiņu. Neatkarīgi no tā, vai nākat no Monster Hunter World datorā / Xbox / PlayStation, vai Monster Hunter Generations vai Monster Hunter 4 uz Switch / 3DS, jūs to jutīsit. Jūs to izjutīsit koncesijās, kuras Capcom ir izdarījis jaunākiem spēlētājiem, jūs jutīsities to piedodošāko grūtību līknē un sajutīsiet to augstos, dažreiz labirintiskos līmeņos.
Lai gan mēs apstāsies, sakot, ka spēle ir kļuvusi vieglāka, mēs esam pārliecināti, sakot, ka izstrādātājs noteikti ir daudz mazinājis to, kas lika iepriekšējām Monster Hunter spēlēm justies tik spēcinošām, kad jūs spēlējāt tās tieši. Nesen ieviestie Wirebugs un īpašie uzbrukumi, kas nāk ar tiem (katrs pa visiem 14 ieročiem), liek jūsu kombinācijām un stīgām justies tā, it kā jūs vienkārši uzņemtu poti, līdz jūs varat iztukšot skaitītāju un iemest savu "galīgo" gājienu uz monstru. , atšķaidot to, kas agrāk bija ļoti reaktīvs un atkarīgs no laika, un padarot to “parādītāku”. Citi ieroči (it īpaši Medību rags) ir pārdomāti; iepriekš ezotēriskie atbalsta ieroči tagad ir uzbrucējiem draudzīgāki un pilnīgi letāli paši par sevi. Citi ieroči ir redzējuši kombinēto logu pagarinājumu, palielinātu iframe vai arī sods par whiffs ir nedaudz noraidīts. Vienkārši sakot; Rise tev iet viegli.
Šī ir Switch spēle, un tā ir Switch spēle, kas tika sākta pēc tam, kad Monster Hunter Stories spēles paplašināja sērijas sasniedzamību neformālākam pulkam, tāpēc, iespējams, tas ir pamats prasmju griestu samazināšanai. Tā arī nav slikta lieta; Ja jums ir pilnīgs apkopojums, kurā ir uzskaitīti visi briesmoni, tā salaužamās daļas un izredzes, ka katrs materiāls tiks iegūts, kad to nofiksēsit vai nogalināsiet spēlē, tas ir lielisks solis uz priekšu, un tas padara piespiedu medības uz noteiktiem rīku komplektiem daudz vairāk racionalizēts process nekā tas ir bijis agrāk. Daži Monster Hunter puristi var to noraidīt, taču mēs domājam, ka sērijas pirmajai īpašajai Switch spēlei ir jēga.
Strādā kā suns
- Jūsu sunim līdzīgā Palamute ātrāk nokļūs darbībā
- Braukšana ar kalnu kaujā ieaudzina dažas lēnākas daļas
- Skatoties, kā suns kož - un brauc - milzīgs pūķis nekad nebūs garlaicīgs
Viens no labākajiem Rise papildinājumiem ir pazemīgā Palamute: sunim līdzīgs kompanjons, kuru var uzstādīt un izbraukt cīņā. Lēciens no klints malas, lelles palielināšana no suņa un uzmetšana Rathalos sejai, vispirms zobens, ir saviļņojums atšķirībā no daudzām citām spēlēm. Ļaujot savam sunim sekot līdzi, atbalstot jūs ar uzbrukumiem, kas saistīti ar jūsu pašu ieguldījumiem, un redzot, kā viņi izplēš gabalus no briesmoņa sāniem, tiek piešķirts arī pats savs aizraujošais saviļņojums.
Labāk kaķiem draudzīgais jūsu vidū ar prieku atzīmēs, ka arī Palicos atgriežas, un viņi ir tikpat kā alktīgi un vēlas izbaudīt kā vienmēr. Spēlēšana solo, kā arī suņu un kaķu pavadoņa atbalsts ir pilnīgi kromulents veids, kā spēlēt arī Rise, kas ir kārums. Mēs joprojām iesakām apvienoties ar draugiem vai atrast draugus, izmantojot (pārsteidzoši kompetentus) tiešsaistes lobijus, taču vientuļie vilki noteikti var atrast vērtību arī spēlē.
Neatkarīgi no tā, vai spēlējat solo, vai ballītē līdz četrām personām, jūs varat būt liecinieks vienam no Rise labākajiem mirkļiem: pievilinot briesmoni pie cita briesmoņa ligzdas un tik ļoti pārspējot savu mērķi, ka tas nokrīt uz grīdas, tas nozīmē, ka tas būs gruntēts montāžai. Šajā sērijas daļā neizskaidrojami dēvētais “Wyvern Riding”, uzstādot briesmoni ar savu Wirebug, nozīmē, ka jūs varat sākt kūdras karu ar citu zvēru - plosīties apkārt arēnai, izvietot jums domātus uzbrukumus vietējai faunai … tā ir sajūta bez līdzvērtīgas spēlē, un tas ir vērts mehāniski, lai sāktu.
Kvalificēti braucēji varēs atvairīt pretējos monstru uzbrukumus, atbrīvot uz tiem spēcīgus gājienus un pēc tam uzstādīt otru briesmoni, atstājot arēnā raibu ar dārgām spīdīgām detaļām, lai jūs varētu to uzņemt un orķestēt tāpat kā nesagrautais maniaks, kāds esat. Tas ir īsts Capcom vēlmju piepildījums, un monstru uzstādīšana rada dažus vispilnīgākos spēles mirkļus - ja ne sērijas.
Visas dusmas mājās
- Rampage misijas ir jautras, bet savdabīgas - pārtraukumi no ritma
- Sākotnējo spēli, šķiet, nav
- Pasaules veidošana un stāsts tiešām rada zināmus draudus monstriem
Kad esat samazinājis, sabāzis un izgriezis ceļu caur iespaidīgi plašo negodīgo monstru galeriju, kas tiek parādīta Rise (kurā ir daudz, bet ne visi, fanu favorīti), ir pienācis laiks piespiest sevi Rise visvairāk triks izaicinājumam: Rampage. Kaut kur starp Dynasty Warriors reidiem un torņu aizsardzības spēli šie aplenkumam līdzīgie režīmi liek jums uzstādīt aizsargierīces un atvairīt virkni vājāku monstru, līdz ieradīsies Apex plēsējs.
Rampage misijas ir jautras vairāku spēlētāju spēlē, kur jums ir sabiedrotie, lai iegūtu lētus, ar iedarbību saistītus zaudējumus, kas izspēlēti, kairinot bezpilota lidmašīnu ienaidniekus, bet murgs viena spēlētāja spēlē, ja neesat pacietīgs spēlētājs. Dizaina filozofija, kas ir režīma pamatā, ir skaidra - ja briesmoņi tevi spiež, kad jūs stiprināt savu dārgo dzimto pilsētu, tas ir brīnišķīgs iedomība, taču praksē tas dažreiz var izrādīties vairāk kā smaids, nevis kārums. Vismaz jūs apbalvo ar jauniem monstriem, par kuriem jācīnās, un jaunām arēnām, kurās cīnīties.
Jaunās cīņas ir arī vieta, kur spīd spēle: atbaidot purva pūķa netīrās dubļu bumbas, nirot no aizsega monstru Magnamalo ļaunajiem slaucīšanas ceļiem un debesu debess pūķu izsitot no debesīm, pirms vaimanāt par viņu aizdomīgi sēklinieku. "peldošie maisiņi" … tas viss ir tīrais Monster Hunter, vislabākajā veidā, kāds tas var būt. Saskaroties ar jaunu briesmoni un uzzinot, kā tas izmanto savu aizcietējamo asti, lai sagrieztu jums augļus, vai saprast, kā tas darbojas, tiklīdz tas ir spēcīgi nomizots, uz visiem laikiem būs visinteresantākā sērijas daļa - un pat pēc 70 stundu ilgas bloķēšanas ragi ar daudzveidīgajiem zvēriem, spēle joprojām var jūs pārsteigt.
Spriedums
Monster Hunter Rise ir pienācīgi iespaidīgs nosaukums, un tas parāda, ka Capcom vienkārši nenogulsies uz lauriem tagad, kad tas ir guvis galvenos panākumus pasaulē. Atgriežoties pie Nintendo konsoles, Rise ir nācies piekāpties cīņas sarežģītības un grūtību ziņā, taču pamatā Monster Hunter Rise ir katra unce apmierinošā, atkarību izraisošā pieredze, kuras lielākais, spožākais brālis atrodas Xbox un PlayStation konsolēs.
Hardcore spēlētāji var žēloties par palīdzības sniegšanu, ko spēle dod jaunākiem spēlētājiem, taču, iekožot Rise maigāko apvalku, jūs atradīsit, ka pildījums ir tikpat salds un bagātīgs kā jebkad agrāk. Nāciet pēc nesen pārskatītajiem ieročiem un šķērsošanas sistēmas jauninājumiem, palieciet aizraujošā, neatlaidīgā jauno cīņu (un neskaitāmo pārsteigumu, ko atradīsit vecajos) priekos.
Tas bija grūts uzdevums, kas atbilst Monster Hunter: World, it īpaši attiecībā uz ierobežotākām tehnoloģijām, taču Capcom ir pierādījis, ka tas vienmēr var pieaugt.
- Labākās Switch spēles: vissvarīgākās Nintendo Switch spēles šobrīd