Nvidia GeForce RTX 3080 pārskats

Satura rādītājs:

Anonim

4K spēles ir mainīgas ar Nvidia GeForce RTX 3080, kas tagad ir pieejams pasaulē. Nvidia pašreizējais vadošais GPU nodrošina krasi labāku sniegumu nekā tā priekšgājēji. Turklāt tas ir nepārprotami ņemts vērā no sacensībām, piedāvājot visu šo spēku par daudz mazāk, nekā jūs varētu gaidīt. Patiesībā tas ir gandrīz puse no tā priekšgājēju Nvidia GeForce RTX 2080 un RTX 2080 Ti cenas.

  • Kur nopirkt Nvidia GeForce RTX 3080
  • Tiešsaistē parādījās kalnrūpniecības platforma ar 78 Nvidia GeForce RTX 3080

Ar šo zemāko cenu Nvidia GeForce RTX 3080 lielākajai daļai patērētāju ir daudz pieejamāka perspektīva, kas jau padara to par pārliecinošāku jauninājumu. Bet tas, kas patiešām padara 3080 par nenoliedzami lielisku pirkumu, ir tā veiktspējas palielinājums, kas pēc Nvidia teiktā ir 50-80% salīdzinājumā ar RTX 2080 un 20-30% pār RTX 2080 Ti.

Tāpēc Nvidia GeForce RTX 3080 varētu būt lielākais paaudžu lēciens, ko esam redzējuši ilgu laiku, ja ne jebkad. Fakts, ka tas ļauj jums izmantot 4K spēļu priekšrocības, izmantojot labākās datorspēles neticami augstā izšķirtspējā, par mazāku, padara to par vienu no lielākajiem Nvidia izlaidumiem un patiesi ir vērts apsvērt, ja vēlaties maksimāli izmantot spēļu pieredzi .

Cena un pieejamība

Nvidia GeForce RTX 3080 ir pieejams 17. septembrī, sākot no 699 USD (649 GBP, aptuveni 950 AU) par Founders Edition. Tomēr, tāpat kā jebkurai lielākai grafikas karšu izlaišanai, būs desmitiem pēcpārdošanas grafikas karšu no tādiem uzņēmumiem kā MSI, Asus, Zotac un daudz ko citu.

Vienkārši ņemiet vērā, ka dažos no šiem pēcpārdošanas karšu dizainiem, salīdzinot ar šo Founders Edition, var būt vērojams straujš cenu pieaugums, pamatojoties uz tādām lietām kā eksotiski dzesēšanas risinājumi un rūpnīcā noregulēti pulksteņi. Bet katram RTX 3080 vairāk vai mazāk vajadzētu būt veiktspējas lodziņā, kad tiek palaists pats Nvidia.

Funkcijas un mikroshēmojums

Nvidia GeForce RTX 3080 pamatā ir jaunā Nvidia Ampere grafikas arhitektūra, kas sniedz milzīgus uzlabojumus gan neapstrādātā veiktspējā, gan enerģijas efektivitātē. Fakts, ka Nvidia ir tik daudz palielinājis enerģijas budžetu, salīdzinot ar RTX 2080, vienlaikus palielinot enerģijas efektivitāti, nozīmē, ka kopējais veiktspējas profils ir daudz augstāks par jebkuru Nvidia Turing videokartes spēju.

Ir bijuši acīmredzami uzlabojumi RT un Tensor kodolos - mēs esam attiecīgi otrajā un trešajā paaudzē -, bet, iespējams, lielākais uzlabojums ir bijis rastrēšanas dzinējs.

Veicot kādu gudru optimizāciju, Nvidia spēja dubultot katrā straumēšanas daudzprocesorā (SM) esošo CUDA kodolu daudzumu, padarot abus katra SM datu ceļus spējīgus tikt galā ar 32. peldošā komata (FP32) darba slodzēm - milzīgs uzlabojums salīdzinājumā ar Turingu, kur viens datu ceļš pilnībā tika veltīts veselu skaitļu darba slodzēm. Tas faktiski dubulto neapstrādāto FP32 kodolenerģijas kodolu, lai gan tas tieši netiks pārveidots par divkāršu kadru ātrumu jūsu iecienītākajās datorspēlēs - vismaz ne daudziem no tiem.

Tas nozīmē, ka, lai gan Nvidia GeForce RTX 3080 ir tikai par 46% vairāk SM nekā RTX 2080 ar 68, tas vairāk nekā divas reizes palielina CUDA kodolu skaitu no 2944 līdz 8 704. Tas gandrīz trīs reizes pārsniedz teorētisko FP32 caurlaidi no aptuveni 10 TFLOP līdz 29,7 TFLOP - absolūti milzīgs paaudzes lēciens.

Savienojot pārī ar CUDA kodoliem, ievērojami palielinot kešatmiņu, faktūras vienības un atmiņas joslas platumu - pateicoties pārejai uz ātrāku GDDR6X atmiņu 320 bitu autobusā - spēļu veiktspēja ir viens no lielākajiem paaudžu lēcieniem gadu laikā, pat ja tas nedaudz atpaliek no tā 2x veiktspējas mērķa, uz kuru mēs esam pārliecināti, ka daži cilvēki cerēja. Bet par to vēlāk.

Arī Nvidia RT kodoli ir atgriezušies - tāpēc galu galā Nvidia ir RTX nosaukums - un viņi redz arī milzīgus uzlabojumus. Nvidia Ampere grafiskajās kartēs, ieskaitot RTX 3080, ir otrās paaudzes RT kodoli, kas darbosies līdzīgi kā pirmās paaudzes RT kodoli, taču būs divreiz efektīvāki.

Veicot staru izsekošanu, SM metīs gaismas staru ainā, kas tiek renderēta, un RT kodols pārņems no turienes, kur veiks visus nepieciešamos aprēķinus, lai uzzinātu, kur šis gaismas stars atlec, un ziņos par šo informāciju atpakaļ pie SM. Tas nozīmē, ka SM paliek viens pats, lai padarītu pārējo ainu. Bet mēs joprojām neesam vietā, kur staru izsekošanas ieslēgšana neietekmē veiktspēju. Varbūt kādreiz.

Tensora serdeņi arī šoreiz ir divreiz spēcīgāki, un tas ir licis Nvidia katrā SM iekļaut tikai 4, nevis 8, ko jūs atrastu Turing SM. Kopā ar faktu, ka tagad kopumā ir vairāk SM, arī DLSS veiktspēja ievērojami palielina.

Šī grafikas karšu paaudze tomēr nav saistīta ar spēlēm, un Nvidia ir parādījusi galdā pāris jaunas funkcijas, kas padarīs dzīvi labāku gandrīz visiem, kam ir RTX karte.

Piemēram, mēs jau bijām lieli RTX Voice fani, un Nvidia to beidzot ir izvedusi no beta versijas un izveidojusi pilnībā aprīkotu apraides lietotni. Kamēr RTX Voice filtrēja fona troksni no jūsu mikrofona, varat iestatīt Broadcaster, lai filtrētu fonus no jūsu tīmekļa kameras vai pat vienkārši izmantotu aizmiglojumu.

Video sadaļa joprojām ir beta versijā, un mēs redzējām dažus traucējumus, taču tas ir daudz labāk nekā jebkurš cits risinājums, lai bloķētu fonu bez zaļa ekrāna.

Viena no funkcijām, par kuru esam ļoti priecīgi redzēt, ka tā ir ieviesta, ir Nvidia RTX I / O, kas ir API, kas darbosies kopā ar Microsoft DirectStorage API, lai datus tieši no SSD novirzītu uz grafikas karti. Nākamās paaudzes spēlēs tam vajadzētu ne tikai ievērojami samazināt ielādes laiku, bet arī atspoguļot revolucionāro I / O veiktspēju, kas ir ķircināta ar nākamās paaudzes konsolēm, piemēram, PS5 un Xbox Series X. Daudz vairāk nekā liels kadru ātrums vai glīta grafika , šī tehnoloģija ir kritiski svarīga nākotnes spēļu tehnoloģijai.

Diemžēl šī ir tehnoloģija, kas spēļu izstrādātājiem ir jāievieš savās spēlēs, un mēs patiesībā nevarējām redzēt, kāda veida reālās pasaules atšķirības tas radīs. Lai gan tas ir kaut kas, ko mēs aktīvi pārbaudīsim, tiklīdz tehnoloģija tiks plaši ieviesta, un, tā kā konsoles izmantos līdzīgu tehnoloģiju, mēs sagaidām, ka tam būs ātrāks pagrieziens nekā staru izsekošanai.

Faktiskajai Founders Edition grafiskajai kartei Nvidia izmantoja pilnīgi jaunu dzesētāja dizainu, kas ir daudz praktiskāk nekā viss, kas iepriekš darīts ar atsauces dizainu. Uzņēmums izmantoja īsāku, daudzslāņu PCB, lai kartes aizmugure būtu tikai visa dzesētāja. To darot, Nvidia grafikas kartes aizmugurē varēja uzstādīt ventilatoru, kas caur dzesēšanas sistēmu iesūc vēsu gaisu un izdzina to no korpusa.

Kad mēs pirmo reizi redzējām šo ventilatora dizainu, mēs bijām nedaudz noraizējušies, ka tas ietekmēs procesora un RAM temperatūru, jo tas pūš karstu gaisu tieši virs šiem komponentiem, bet pat mūsu personīgajā platformā, kur mums ir Noctua NH-12UA gaisa dzesētājs. AMD Ryzen 9 3900X, mēs nenovērojām nekādas atšķirības veiktspējā. Mēs domājam, ka tas palīdz, ka lielākā daļa datorspēļu patiešām neuzspiež gan GPU, gan CPU vienā un tajā pašā galējībā - vēl vismaz.

Ciktāl tas attiecas uz enerģijas piegādi, šis jaunais 12 kontaktu strāvas savienotājs noteikti ir, un mums ir dažas pretrunīgas sajūtas par to. Ir skaidrs, ka kartes Founders Edition jaunajam PCB dizainam ir nepieciešams šis mazākais savienotājs, lai šis jaunais dzesētājs darbotos, mēs tikai vēlamies, lai 2 x 8-pin PCIe līdz 1 x 12-pin dongle Nvidia būtu mazliet ilgāks. Pašreizējā stāvoklī ir kaut kā grūti to sasaistīt, lai tas nebūtu uzreiz redzams, bet vismaz pēcpārdošanas kartes to neizmantos uzreiz. Tomēr ir vērts atzīmēt, ka Nvidia padara 12 kontaktu strāvas savienotāju dizainu pieejamu jebkuram ražotājam - pat AMD -, kurš to vēlas izmantot.

Founders Edition ir arī trīs DisplayPort un viena HDMI 2.1 izeja displejiem, kas ir labi. Tomēr mums nepatīk, ka Nvidia šeit atbrīvojās no USB-C izejas, jo radītāji noteikti vēlēsies izmantot šo neticami jaudīgo karti, un daudzi tur esošie profesionālās klases monitori patiesībā ir USB-C monitori.

Neskatoties uz mūsu mazajiem jautājumiem ar Founders Edition - un, neskatoties uz domu, ka tas bija neglīts, kad tas pirmo reizi tika parādīts, tas ir pievilcīgs aparatūras gabals personīgi. Viss melns ar sudraba akcentiem, RTX 3080 izskatās kā profesionālas klases aparatūra.

Vienīgais apgaismojums ir “GeForce RTX” logotips grafikas kartes malā baltā krāsā, kas noteikti iepriecinās visus pret RGB vērstos lietotājus. Turklāt spēlētājiem, kuri patiešām vēlas pilnībā izmantot varavīksnes apgaismojumu, būs šāda iespēja ar trešo pušu kartēm.

3DMark Time Spy Extreme (augstāks ir labāks)

3DMark Fire Strike Ultra (augstāks ir labāks)

3DMark Port Royal (Augstāks ir labāks)

Metro Exodus Ultra iestatījumi @ 1080p

Metro Exodus Ultra iestatījumi 1440p

Metro Exodus Ultra iestatījumi 4K

Metro Exodus Ultra iestatījumi ar staru izsekošanu 1080p

Metro Exodus Ultra iestatījumi ar staru izsekošanu ar ātrumu 1440p

Metro Exodus Ultra iestatījumi ar staru izsekošanu pie 4K

Kopējais karš: trīs karaļvalstis Ultra iestatījumos ar 1080p

Total War: Trīs karaļvalstis Ultra iestatījumos 1440p

Kopējais karš: trīs karaļvalstis Ultra iestatījumos 4K

Grand Theft Auto V Max iestatījumi 1080p

Grand Theft Auto V Max iestatījumi pie 1440p

Grand Theft Auto V Max iestatījumi 4K

Horizon Zero Dawn Ultimate kvalitāte ar 1080p

Horizon Zero Dawn Ultimate kvalitāte ar 1440p

Horizon Zero Dawn izcilā kvalitāte ar 4K

Red Dead Redemption 2 Max iestatījumi (bez MSAA) ar 1080p

Red Dead Redemption 2 Max iestatījumi (bez MSAA) ar ātrumu 1440p

Red Dead Redemption 2 Max iestatījumi (bez MSAA) ar 4K

Final Fantasy XV konservu etalons, augsti iestatījumi ar 1080p

Final Fantasy XV konservu etalons, augsti iestatījumi ar 1440p

Final Fantasy XV konservu etalons, augsti iestatījumi ar 4K

Assassin's Creed Odyssey Ultra iestatījumi 1080p

Assassin's Creed Odyssey Ultra iestatījumi 1440 lpp

Assassin's Creed Odyssey Ultra iestatījumi 4K

Far Cry 5 Ultra iestatījumi 1080p

Far Cry 5 Ultra iestatījumi 1440p

Far Cry 5 Ultra iestatījumi 4K

Minimālais enerģijas patēriņš

Maksimālais enerģijas patēriņš

Minimālā temperatūra

Maksimālā temperatūra

Izrāde

Pārbaudes sistēmas specifikācijas

Šī ir sistēma, kuru mēs izmantojām, lai pārbaudītu Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition:

PROCESORS: AMD Ryzen 9 3950X (16 kodolu, līdz 4,7 GHz)
Centrālā procesora dzesētājs: Cooler Master Masterliquid 360P sudraba izdevums
Operatīvā atmiņa: 64GB Corsair Dominator Platinum @ 3600MHz
Mātesplatē: X570 Aorus Master
SSD: ADATA XPG SX8200 Pro @ 1TB
Enerģijas padeve: Phanteks RevoltX 1200
Lieta: Praxis Wetbench

Tikai no paša Nvidia (pārspīlēta) mārketinga mēs jau gaidījām, ka RTX 3080 būs ātra grafiskā karte, taču tā saukšana par "ātru" ir mazliet nepietiekama. Kopš atvēršanas brīža tas ir bijis mūsu personīgajā mašīnā, darbinot visu, sākot no Final Fantasy XIV līdz Control, un tikai iznācis no mūsu personīgās platformas, lai tiktu pievienots mūsu testa stendam faktiskai salīdzinošai novērtēšanai.

Pirms 3080. gada šajā mašīnā mums bija Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, un atšķirība bija acīmredzama, pirms mēs pat sākām skaitliski novērtēt veiktspēju. Piemēram, viena no spēlēm, ko mēs spēlējam visvairāk, ir Final Fantasy XIV - tā ir problēma - un šajā spēlē, it īpaši pēdējā paplašinājumā, bija brīži, kad RTX 2080 Ti pie 4K kritīs zem 60 kadriem sekundē. Tas nenotiek ar RTX 3080. Faktiski spēle parasti darbojas no 75-100 kadriem sekundē ar 4K ar maksimālajiem grafikas iestatījumiem, kur RTX 2080 Ti parasti atdzesē ap 60 kadru nomaiņas ātrumu - milzīgs veiktspējas lēciens apmēram puse no cenas.

Šis stāsts tikai atkārtojās atkal un atkal neatkarīgi no tā, kādu spēli mēs spēlējām. Metro Exodus maksāja ar Ray Tracing un DLSS? Gludi bloķēts 60 kadri sekundē ar 4K. Kontrole ar neskaitāmiem staru izsekošanas efektiem? Zīdaini gluda. Pat Final Fantasy XV ar visiem dīvainajiem izvēles grafikas efektiem ir diezgan stabils 60 kadri sekundē ar 4K. Pieejama 4K60 spēle ir šeit - pat ja šeit mēs ļoti brīvi lietojam terminu "pieejams".

Lai gan mūsu etalonu termāli nav pārāk aizraujoši, jums jāpatur prātā, ka tie tika ierakstīti brīvdabas testa stendā. Mūsu slēgtajā tornī ar diviem 240 mm ventilatoriem, kas kalpo par ieplūdi, temperatūra sasniedza aptuveni 60 ° C - daudz vēsāku nekā temperatūra 80 ° C vidū, ko parasti redzētu ar RTX 2080 Ti Founders Edition.

Aplūkojot faktiskos etalona rezultātus, ir skaidrs, ka Nvidia GeForce RTX 3080 ir sava klase, kas stāv ar galvu un pleciem virs pat RTX 2080 Ti. Tūlīt pat 3DMark Time Spy Extreme, RTX 3080 ir par 63% ātrāks nekā RTX 2080 un par 26% ātrāk nekā 2080 Ti - milzīgs paaudzes lēciens, ja ņemat vērā, ka RTX 2080 bija tikai par 40% ātrāks nekā GTX 1080, kad mēs to pārskatījām 2022-2023. gadā.

Bet Time Spy Extreme pat nav labākais scenārijs RTX 3080 ieguvumiem. Red Dead Redemption 2, kur mēs būtībā izmantojām visas iespējas, kas nebija MSAA - vairāku paraugu anti aliasing ir ļoti dārga un nav tā vērts - mēs redzējām milzīgu 87% uzlabojumu gen-on-gen.

Tas atpaliek no tā 2x veiktspējas lēciena, kas tika izspēlēts RTX 3080 atklājumā, taču tas noteikti ir tuvāk, nekā mēs domājām, ka tas faktiski iegūs. RTX 3080, visu stāstot, ir par 50-80% ātrāks nekā RTX 2080, vienlaikus nokrītot zemāk tikai Fire Strike Ultra, kur tam izdevās tikai 29% pārsvaru, taču tas joprojām ir gaumīgs ieguvums.

Šī plašā veiktspējas atšķirība patiesībā pastāv tikai 4K, tomēr, ja grafiskajā kartē nav trūkumu. Mūsu testēšanas komplektā ir daudz nosaukumu, kur pat AMD Ryzen 9 3950X, kas savienots pārī ar 64 GB operatīvo atmiņu pie 3600 MHz, atturēja RTX 3080. Tāpēc, piemēram, RTX 2080 Ti un RTX 3080 ir praktiski identiski 1080p izšķirtspējā Metro Exodus, bet 4K režīmā paver 19% veiktspējas priekšrocības.

Šī iemesla dēļ mēs patiešām neiesakām nevienam faktiski iegādāties Nvidia GeForce RTX 3080, ja vien viņi nespēlēs ar 4K vai, iespējams, 3400 x 1440 Ultrawide. Ieguvumi vienkārši nebūs tur ar zemāku izšķirtspēju, tāpēc labāk vienkārši gaidīt Nvidia GeForce RTX 3070.

Piedāvātā veiktspēja ar Nvidia GeForce RTX 3080 vēl vairāk palielina plaisu, kas pastāv starp Nvidia un AMD augstākajā līmenī, daudzos testos vairāk nekā divkāršojot AMD jaudīgākās patērētāju grafikas kartes Radeon RX 5700 XT veiktspēju. AMD Big Navi piedzīvos lielu cīņu, ja tā vēlas mēģināt pieprasīt 4K kroni, kuru tikko ieguva RTX 3080.

Pērciet, ja…

Jūs vēlaties vislabāko 4K veiktspēju
4K spēles ir neticami grūti vadīt, taču RTX 3080 ir labākā grafiskā karte, kas līdz šim ir bijusi pieejama. Ar šo izšķirtspēju jūs varēsiet maksimāli izmantot katru spēli zem saules ar ātrumu 60 kadri sekundē vai ļoti tuvu.

Jūs vēlaties nākamās paaudzes gatavu sniegumu
Tā kā pie horizonta ir nākamās paaudzes spēles, veiktspējas prasības drīz pieaugs. RTX 3080 ir ievērojami jaudīgāks (vismaz uz papīra) nekā GPU gan PS5, gan Xbox Series X.

Jums ir vecāka grafiskā karte
Tā kā paaudžu pieaugums starp Nvidia Pascal un Nvidia Turing grafikas kartēm bija diezgan mazs, daudzi ļaudis turējās pie savām 10. sērijas kartēm. Tomēr, ja jums ir kāda no šīm vecākajām kartēm, ar RTX 3080 jūs iegūsiet absolūti milzīgus ieguvumus.

Nepērciet, ja …

Jūs spēlējat spēles ar zemāku izšķirtspēju
Nvidia GeForce RTX 3080 ir 4K grafikas karte, un tāpēc jums patiešām nevajadzētu izvēlēties šo grafikas karti spēlēm ar zemāku izšķirtspēju, jūs sastapsieties ar vājākajām vietām pat ar jaudīgākajiem CPU tirgū.

Jums ir budžets
Kad Nvidia Turing sāka darboties, RTX 2080 bija ievērojams cenu pieaugums salīdzinājumā ar GTX 1080. Un, kaut arī Nvidia cenu nepaaugstināja, tas nesamazināja cenu līdz pirms-Turing līmenim. Ja vēlaties savās rokās izmantot RTX 3080, maksāsiet augstu cenu - pat ja tas ir tā vērts.