Spēlētais laiks: Bowsers Fury: 8 stundas / Super Mario 3D pasaule: 12 stundas
Platforma: Nintendo slēdzis
Super Mario Bros. 3D pasaule ir labākā visu laiku spēlējošā Mario spēle. Tur - es to teicu. Ja jūs tam neticat, iespējams, tāpēc, ka jūs to nekad neesat spēlējis, jo, tāpat kā daudzi Wii U oriģināli, tā sākotnējās izlaišanas laikā vienkārši nebija tik daudz cilvēku, kas nopirka spēles Nintendo neveiksmīgajai konsolei.
Tas ir ar ļoti lielu Mario ‘Wahoo!’, Tad Super Mario Bros. 3D World beidzot vajadzētu iegūt pelnīto atzinību, sasniedzot daudz plašāku auditoriju šajā Nintendo Switch ostā.
Un tas ir daudz vairāk nekā parastā osta - tas ne tikai nodrošina sākotnējā nosaukumā papildu rokas atskaņošanu tiešsaistē un tiešsaistes multiplayer, bet tas ir aprīkots ar pilnīgi jaunu Mario piedzīvojumu, kas iestatīts pintes lielajā atvērtajā pasaulē Boversa dusmu formā. Tas ir ziņkārīgs, dāsns un aizraujošs papildinājums, ja tas ir nedaudz raupjš ap malām un īsākajā pusē.
Neatkarīgi no tā, pakete tiek apvienota, lai iegūtu pilnīgu Super Mario Bros. 3D pasaules pieredzi, savukārt rūdītie Mario fani nevēlas palaist garām neparasto Bower's Fury.
Super Mario Bros. 3D World + Bowser’s Fury cena un izlaišanas datums
- Kas tas ir? Nepietiekami spēlēta Wii U Mario platformera atkārtota izlaišana, kā arī pilnīgi jauna spēles izmēra kampaņa
- Izdošanas datums? 2022-2023. gada 12. februāris
- Uz kā es to varu spēlēt? Nintendo slēdzis
- Cena? RRP 49,99 £ / 59,99 USD / AU 79,95 USD
Ieej kaiju
- Īss, bet salds atsevišķs Mario piedzīvojums
- Gudri pārstrādā Super Mario Bros 3D World idejas, lai radītu kaut ko jaunu
- Milzu kaķis Mario, kāds?
Redzot, ka tā ir pavisam jaunā iepakojuma daļa, mēs sāksim ar Bowser's Fury. Un cik tā ir arī ziņkārīga maza spēle.
Bowser’s Fury sastāv no atjaunotiem, pārskatītiem un atkārtoti izmantotiem Super Mario Bros. 3D World līdzekļiem un mehānikas, kas ir pārkonfigurēts, lai izveidotu pilnīgi jaunu spēli. Ņemot ātru sienas kāpšanas catsuit, peldošo Tanooki uzvalku un dažus citus no 3D pasaules, tas pārslēdz kameru galvenokārt aiz Mario (a'la Odiseja) un izvēlas mini atvērtu pasauli, kas izplatīta vairākās mazās salās, katram no tiem ir savi izaicinājumi un noslēpumi, kas jāatklāj, nevis 3D pasaules līmeņa skriešanās.
Daudzējādā ziņā tas ir ļoti līdzīgs tam, ko Nintendo darīja ar The Legend of Zelda: Majora’s Mask atpakaļ uz Nintendo 64, kurš izmantoja aktīvus no sērijas iepriekšējās spēles Ocarina of Time, lai izveidotu pilnīgi jaunu piedzīvojumu.
Tas nav vienīgais, kas Bowser Fury pilfers arī no Zelda - tāpat kā savvaļas elpai bija savs "asins mēness", kas īslaicīgi palielināja ienaidnieka spēku, un Majoras maska dienas un nakts cikls, kas ietekmētu progresēšanu, tāpat arī Bowser Dusmām ir līdzīga centrālā iedomība. Jūsu uzdevums ir sirdssapultais Bowser Jr, lai palīdzētu glābt viņa popus, kurus ir pārņēmis taukains goo, kas viņu pārvērš par ugunīgi elpojošu tirantu ar Godzilla līdzīgām proporcijām. Ik pēc aptuveni desmit minūtēm (un pieaugot to biežumam un destruktivitātei spēles gaitā) Mario mūžsenais nemesis Bowsers iznāks no viņa gloopiskā miega un līs elles ugunīs visā atklātās pasaules vidē. Tas ir viss, ko jūs varat darīt, izņemot, lai pārdzīvotu uzbrukumu, līdz Bovsers sevi nolietos un atkal slēpsies.
Tās ir sirds sacīkšu lietas, un gluži pretēji tam, ko Mario spēle ir darījusi iepriekš. Kad mūzika mainās un sāk līt lietus, ir patiesa baiļu sajūta, kas norāda uz drīzu Bowser ierašanos un dod jums dažas sekundes, lai atrastu dažus spēka paņēmienus un labi aizsargātu zonu, no kuras varētu notikt bombardēšana.
Kā Mario var viņu uzvarēt? Iezvanot vienu no vairākiem ‘GigaBells’, kas ap punktētu ap arhipelāgu, aktivizēts, savācot noteiktu skaitu kaķu spīdumu. Tāpat kā Super Mario 64 zvaigznes vai Super Mario Odisejas Power Moons, arī šie kolekcionējamie priekšmeti tiek apbalvoti par dažādu izaicinājumu izpildīšanu katrā salā un apkārtējos ezeros. Jums var nākties palaist platformas cimdiņu, lai sasniegtu bākas pamatni, kas pārklāta ar melnu gotiņu, atjaunojot tās laternu, vai uzņemt izaicinošu priekšnieku kolizejā, sacensties pret pulksteni, lai savāktu zilas monētas, kas novietotas pa nodevīgu ceļu, vai mazgāt karte piecām slēptajām kaķu skaidām katrā salā, kas apvienojas, lai izveidotu vienu pilnīgu kaķu spīdumu. Kā vienmēr, uzdevumos ir lieliska iztēle un variācijas - kaut arī daži izaicinājumi notiek pēc līdzīgiem formātiem, jūs Bowser's Fury nekad nedarāt vienu un to pašu darbību divreiz, savukārt pastāvīgie Bowser izskata draudi nozīmē jūsu labākos iecerētos uzdevumus. var izjaukt viens no Koopa karaļa niknumiem, vidusposms.
Pēc tam tas ir atkarīgs cikls, kurā sacensties ar tik daudz kaķu spīdumiem, cik vien iespējams, pirms parādās Bowser ugunsbumbas un liesmojoša elpa, vai arī uzbrukuma laikā varat satvert kaķa spīdumu, lai piespiestu viņu atgriezties dziļumā.
Bet tas nav īpaši izaicinošs - tas noteikti ir Mario Difficulty Sliding Scale ™ vieglākajā pusē. Jūs varat bankā nopelnīt pat 25 papildierīces (piecas no Super Sēņu, Uguns Ziedu, Bumeranga Ziedu, Super Zvans kaķu kostīmam un Lucky Bell par Monētu izšļakstošo Kaķu kostīmu variantu) un izsaukt tās darbībā plkst. nospiežot pogu, mainot spēkus lidojuma laikā, kamēr tikai vienai nogurdinošai salai ir tūlītējas nāves lava, ar kuru jācīnās.
Jūs vienmēr esat arī saņēmis Bowser Jr., kas piedāvā arī palīdzību. Spēli šķietami var spēlēt divos spēlētājos, otrajai personai kontrolējot Bowser Jr, kurš var lidot pa līmeņiem, sacenšoties ar sliktiem puišiem, savācot priekšmetus un uzpeldot grūti sasniedzamu noslēpumu virzienā. Tomēr tā noteikti ir otrā spēlētāja atbalsta loma, spēlējot otro vingrinājumu Mario vingrošanai, un solo spēlētājs joprojām var novirzīt Bowser Jr uz interesējošiem punktiem, izmantojot kustības vadību. Atgriežas arī Plesijs - amfībijas ātrumlaivai līdzīgs dinozaurs, kuram ir galvenā loma beigu spēlē, un tas ir noderīgi, lai izpildītu sacīkšu izaicinājumus un ātrumā šautu apkārt arhipelāgam ar imunitāti pret sadursmēm ar ļaunajiem. Visi šie rīki kopā nozīmē, ka Bowser’s Fury piedāvā tikai salīdzinoši nelielu izaicinājumu.
Spēle no brīža uz brīdi joprojām ir visaugstākā. Izvēloties Mario 3D World samazināto kustību komplektu ar raķeti uz augšu-viņa-muca domuzīmi un bez trīskāršā lēciena, ko izmantot, var veikt uz precīzi balstītu darbību, ko labi izskata šeit esošie līmeņi.
Bet zvana GigaBell ir Bowser’s Fury galvenā izstāde. Tā kā zem jūsu jostas ir pietiekami daudz kaķu spīdumu, šie milzīgie spēkrati pārvērš Mario par milzu ‘GigaCat’, kas ir gatavs uzlikt Bowseram smaku uz leju savā augstajā mērogā. Šajā izmērā jūs varēsiet nodarīt zināmu kaitējumu Bowseram, mīcot apkārt tagad jau pinti izmēra salām un lobot akmens lauskas pie viņa mīkstās vēdera. Tas ir Mario kā kaiju kaujinieks (ja tas nav pārāk sarežģīts) un pilnīgi atšķiras no visa, ko Mario ir mēģinājis iepriekš.
Lax grūtības malā, vienīgais punkts, kas ļauj Bowser’s Fury nolaisties, ir vizuālās daļas priekšā. Ir skaidrs, ka šīs spēles ražošanas vērtība nav tādā pašā līmenī kā, piemēram, Odiseja vai pat sākotnējā 3D pasaule, kas ir pietiekami taisnīgi, ņemot vērā tās pazemīgo izcelsmi. Bet šajā ziņā trūkst pulēšanas, kas Nintendo nav raksturīgs - Mario visā visumā ir dīvaini mirdzošs kontūrs, savukārt no mākslinieciskā viedokļa salām trūkst wow faktora, ko piedāvā vislaimīgākās Mario spēles. 3D pasaule bieži tiek spēlēta no diorāmām līdzīgām perspektīvām, izmantojot lauka dziļuma efektu un atvilktās kameras izvietojumu, kas ir labvēlīgāks par aktīviem, nekā tuvāk redzams Bowser Fury. Bowser uzbrukuma secība tomēr ir spēcīga, un murgainās debesis un mirgojošās uguns bumbas izrādījās ļoti dramatiskas.
Jūs saņemsiet stabilu četru stundu spēli no Bowser's Fury, lai redzētu tā finālu, un jūs varat to pagarināt līdz apmēram astoņām stundām, lai atklātu visus tā noslēpumus, kas ir vērts darīt - lai arī Fury Bowser cīņas nedaudz iegūst pārāk pazīstams ar spēles gala beigām. Ja jūs redzat Bowser's Fury kā bezmaksas piedāvājumu (ņemot vērā to, ka Super Mario Bros. 3D World Wii U versija to neiekļāva), tas ir neticami dāsns un pats par sevi jautrs nosaukums ar iestatītiem gabaliem un mehāniku, kuru vērts divreiz iemērkt par atgriešanās faniem. Tā ir nodaļa, kuru Mario nenopietni nevēlēsies palaist garām.
Lieliska atgriešanās
- Labākā daudzspēlētāju Mario spēle, rokas uz leju
- Lielisks uz kursi balstītu steigu un slēptu noslēpumu sajaukums
- Iepazīstina ar apburošajām Captain Toad mīklām
Spēles gaļa tomēr paliek Super Mario Bros. 3D pasaulē. Un laiks ir bijis vairāk nekā labs pret 2013. gada titulu. Nenovērtēts pirmajā izlaidumā, tas ir kļuvis par kaut ko kulta klasiku Nintendo aprindās. Slēdža popularitāte ļaus tam beidzot sasniegt pelnīto auditoriju.
Maz kas ir mainījies - Super Mario Bros. 3D pasaule atrodas kaut kur starp Mario brīvi klejojošajiem piedzīvojumiem un viņa sāniski ritinošo mantojumu. Kursi ir pretrunā ar šķēršļu, ļaundaru un nāvi izaicinošu lēcienu pulksteņa rādītājiem, kurus ierobežo finišs no sacensībām līdz karogam. Bet, ņemot vērā 2D Mario jutīguma principus un iemetot tos 3D telpā, 3D pasaule kļūst kā ideju rotaļlietu kaste, kas pretendē uz jūsu uzmanību un katru minūti tiek aizstāta ar svaigu vājprātību.
Kursi ir atšķirīgi un nodalīti, izmantojot savienojošo pārpasaules karti (kas pati neslēpj noslēpumus), kur katrs kurss slēpj trīs zvaigznes un dekoratīvu zīmogu (spēles foto režīmam), lai atklātu patiesie meistari. Variācija ir savvaļas - ar iepriekšminētajiem Bowser's Fury redzamajiem spēka paņēmieniem jūs darīsit visu, sākot no kāpšanas pa cirka platformām, uzvilkt milzu slidotavu apavu, paslīdēt pa ūdens slidkalniņu draudzīga dinozaura aizmugurē. un pat uzņemties dažas slepenās sadaļas. Tas ir līdzsvarojošs pasākums starp izpēti un izdzīvošanu (un vēlākie spēles posmi piedāvā reālu izaicinājumu), vienlaikus mēģinot noskaidrot, kā Nintendo dizaina komandai izdevās katrā posmā iekļaut tik daudz ideju. Fakts, ka tik maz tiek izmantots atkārtoti, ar vienreizējām idejām, kas būtu visu spēļu kodols, tiek izmests pēc vienas vitrīnas, aizrauj prātu.
Atcerieties, ka Super Mario Bros. 3D pasaule iepazīstina arī ar diorāmām līdzīgiem Captain Toad mīklu posmiem, kur jūs pārņemat kontroli pār krupi, nespējot pārlēkt, kad viņš pārvietojas 3D labirintā, kas slēpj kolekcionējamas zvaigznes. Tas bija pietiekami spēcīgs jēdziens, lai radītu savu pilnmetrāžas spēli, un šeit to izmantoja kā kaut ko līdzīgu bonusa posmam. Bonkers.
Ja viena spēlētāja 3D pasaule ir ideju zvērnīca, tas ir pavisam cits zvērs četru spēlētāju sastāvā. Kooperatīvs? Konkurētspējīgs? Nedaudz no abiem? Neatkarīgi no tā ir destilēts haoss. Katru līmeni vienlaikus var spēlēt līdz četriem cilvēkiem, katram spēlētājam ieņemot Mario, Luidži, Persiku vai Krupja lomu, katram no kuriem ir savas nelielās stiprās un vājās puses, visi brauc līdz finišam un grābj apbalvojamās monētas. burtisks vainags, ko valkāt nākamajam līmenim. Tas ir tīri estētisks un paredzēts tikai lielīšanās tiesībām, un tomēr nieciņš iedvesmos tādu konkurenci, par kuru ir grūti noticēt.
Protams, iepriekš Mario platformeri ir eksperimentējuši ar daudzspēlētājiem, vissvarīgāk ar New Super Mario Bros. sānu ritentiņiem. Bet tur, kur konkurence varētu justies sašaurināta un nepatīkama, elpošanas telpā, ko nodrošina 3D pasaules plašāko daudzfunkcionālo spēļu laukumu laukumi, tiek nodrošināta daudz atalgojošāka, taktiskāka pieredze. Vai, braucot līdz finiša līnijai, vajadzētu pieturēties pie paciņas un pa tiešo maršrutu doties pāri nodevīgam un šauram ceļam, vai vertikāli pāri tuvējai virsotnei izveidot citu, drošāku, lēnāku ceļu? Pastāv plašas iespējas graut līdzcilvēkus ar riska / atalgojuma spēli, taču citreiz, kad jūsu sadarbība ļaus veikt daudz vieglāku ceļojumu - ja visus var sajust kopīga mērķa sasniegšanā.
Kas spēles ziņā ir mainījies Nintendo Switch versijā? Ļoti maz, ko pamanīs kāds, bet vissmagākais no Mario faniem. Mario un čomi visi pārvietojas nedaudz ātrāk, un Cat Suit var uzkāpt nedaudz augstāk. Bet tas ir viss - sīkie pielāgojumi, kurus jūs nevarētu pamanīt, bez sānu spēlēšanas ar Wii U versiju. Tas padara spēli nedaudz snappier, bet nekas, par ko rakstīt mājās.
Tiešsaistes kooperatīvo spēli arī nesen atbalsta 3D pasaule, četriem spēlētājiem apvienojoties Nintendo Online tīklā, vai diviem divu spēlētāju komplektiem katrā Nintendo Switch konsolē, kas darbojas vietējā rokas spēlē. Mēs nevarējām pārbaudīt tiešsaistes spēli saskaņā ar bezsaistes pārskatīšanas embargo līgumu, bet, godīgi sakot, ir četri spēlētāji uz dīvāna, katrs ar savu kontrolieri vai Joy-Con, un Nintendo slēdzis ir piestiprināts vietējā lielā ekrāna darbībai. tas ir plkst. Šī ir tikpat daudz ballīšu spēle kā platformeris, un komiskais haoss, kas cīnās par pole pole, kursa laikā ir tikpat jautri kā pašu līmeņu apgūšana - jūs vēlaties, lai bloķēšana beigtos pēc iespējas ātrāk, lai redzētu sakāves ciešanas apmetas uz jūsu klusi plānojošo draugu sejām miesā.
Ir vērts atzīmēt, ka, kaut arī reti, mēs 3D pasaulē piedzīvojām dažu palēninājumu, kas pārsteidzoši izteiktāk parādījās dokstacijas režīmā nekā rokas. Tas bija reti, bet vēl viena pazīme, ka Nintendo’s Switch agrāk vai vēlāk varēja paveikt kniebienu zem pārsega, ņemot vērā, ka tas ir tikai viegls spēles, kas sākotnēji debitēja gandrīz pirms septiņiem gadiem, pārstrāde.
Spriedums
Nintendo bieži tiek apsūdzēts par mazliet skopu ar atkārtotu izlaišanu - Super Mario 3D All-Stars barebones piedāvājums nepalika nepamanīts. Bet šī Super Mario Bros. 3D pasaules atkārtotā izlaišana, kas iesaiņota tāpat kā ar Bowser’s Fury piedzīvojumu, ir dāsns prieks.
Bowser’s Fury ir kārums - papildinājums, kuru jūs nezināt, darbosies jūsu iecienītākajā saldējuma garšā. Tās iedomībai nevajadzētu darboties, taču tā darbojas, jo Fury mehāniķis, kurš darbojas, tagad noteikti ir atdzīvināts pilnā augumā, ar pilnu tauku saturu un pilnīgi oriģinālu piedzīvojumu. Tas noteikti ir viena cienīgs.
Varbūt vēl pārsteidzošāk ir tas, cik laba Super Mario Bros. 3D pasaule joprojām ir visus šos gadus vēlāk. Izrādē ir nenogurstošs izgudrojums, spēle pārpilna ar idejām un iespēju rotaļīgai mijiedarbībai ar draugiem. Sākotnējo versiju spēlējot līdz nāvei, tas arī visu laiku bija pārsteidzošs - apliecinājums tam, cik daudz ideju Nintendo īsi uzplaiksnī, pirms tās aizstāj ar kaut ko tikpat izklaidējošu. Puristi joprojām var nonākt nometnēs, aizstāvot 3D vai 2D galveno spēļu nopelnus salīdzinājumā ar 3D pasaules savdabīgajām burvībām. Bet mūsu grāmatās tas ir augšā ar labāko jautrību, kāda Mario bijusi.
- Labākās Nintendo Switch spēles: vissvarīgākie Switch nosaukumi