Razer Viper

Satura rādītājs:

Anonim

Kad jūs domājat par spēļu peli, kas parasti nāk prātā? Ja jūs esat kaut kas līdzīgs mums, pirmais, kas jums ielec galvā, ir liels, apjomīgs plastmasas gabals, kas zinātniskās fantastikas filmā neizskatās kā rekvizīts. Tomēr ar Razer Viper pārpalikums tiek noņemts, lai piegādātu vieglu spēļu peli, kas paredzēta divām lietām: ātrumam un precizitātei.

Tas pilnībā ir perifērijas esports, kas paredzēts, lai uzlabotu veiktspēju ātrgaitas spēlēs, piemēram, Counter-Strike: Global Offensive un Overwatch. Tas ne tikai sver tikai 69 g, bet arī izmanto optiskos slēdžus, kas ir līdzīgi tiem, kurus mēs mīlam Razer Huntsman Elite. Un, bonuss? Razer spēja to izdarīt, neveidojot peli, kas jūtas ārkārtīgi neizteiksmīga.

Razer Viper veikalu plauktos nonāks 2. augustā un atmaksās 79 ASV dolārus (89 mārciņas, 134 dolārus). Salīdzinot ar citām spēļu spēlēm, kuras domā par sportu, piemēram, Logitech G Pro, kuras cena ir 69 ASV dolāri (69 mārciņas, 99 ASV dolāri), Razer Viper ir nedaudz dārgākā pusē, taču optiskie slēdži un ārkārtīgi vieglais dizains varētu to kompensēt.

Razer Viper ir paredzēts no paša sākuma esportam, tāpēc, ja jūs vienkārši mēģināt iekļūt iecienītākajā viena spēlētāja spēlē, tur ir daudz lētāku spēļu peles. Bet, ja jūs mēģināt iegūt savu iecienītāko sacensību spēli, jūs varētu darīt daudz sliktāk nekā Razer Viper.

Dizains

Tā kā Razer Viper ir veidots tā, lai tā būtu esporta pele vairāk nekā jebkas cits, tai trūkst daudz nojausmas, ko iezīmē citas līdzīgu cenu spēļu peles. Tam nav pogas pārslodzes, piemēram, Razer Naga Trinity vai SteelSeries Rival 710 OLED displeja, taču tas nav svarīgi - dizains skaidri atbilst tās nišas vajadzībām.

Razer Viper ir daudz mazāks nekā dažas citas spēļu peles, un tā izmērs ir 4,99 x 2,61 x 1,49 collas (126,73 x 66,2 x 37,81 mm; L x W x H). Tas ir sagaidāms no peles, kur galvenais pārdošanas punkts ir tās vieglais raksturs, taču tā var kalpot kā bonuss ikvienam, kam ir mazākas rokas.

Pieejamības bonusu papildina fakts, ka Razer Viper ir patiesi divkosīgs. Dzirdiet mūs: tur ir daudz peles, kas ir “divdomīgas”, jo ļauj lietotājiem nomainīt peles kreiso un labo pogu. Razer tomēr sper soli tālāk un tam ir vienāds pogu izkārtojums abās peles pusēs, kas nozīmē, ka jums ir piekļuve visām pogām neatkarīgi no tā, vai esat kreisais vai labais.

Mums jāsaka, ka mums patīk Razer Viper pieejamības aspekts. Pārāk viegli aizmirst, ka ikviena cilvēka rokas nav vienādas un ka pastāv kreilis cilvēks, tāpēc pele, kuru var izmantot gandrīz visi, ir diezgan lieliska.

Pārejot uz faktiskajām pogām, jums ir peles standarta kreisās un labās pogas, kuras darbina Razer opto-mehāniskie slēdži. Tad abās peles pusēs ir divas pogas, kas pēc noklusējuma darbojas kā atpakaļvirziena, lai gan jūs varat tās ieprogrammēt, kā vien jūtaties. Protams, ir arī peles ritināšanas ritenis, un, lai gan tas ir pārsteidzoši ar teksturētu gumijas materiālu, tam nav īpašu funkciju, piemēram, citām spēļu pelei.

Razer Viper apakšdaļā ir pārslēgts punkts uz collu (DPI). Razer to uzlika peles apakšā, nevis blakus peles ritenim, tāpat kā daudzi konkurenti, jo tādā veidā profesionālie spēlētāji to nejauši neiesitīs spēles vidū, sajaucot savu spēli.

Lai cik viegla būtu pele, tā jūtas pārsteidzoši rokā. Teksturētās gumijas malas jūtas lieliski, un tām vajadzētu palīdzēt uzlabot saķeri drudžainu maču vidū. Visa pele ir izgatavota no plastmasas, taču tā jūtas pietiekami cieta, lai izturētu pret ļaunprātīgu izmantošanu, iespējams, izmisīgā klikšķa dēļ, kas var notikt karstā esporta spēlē.

Visbeidzot, RGB apgaismojums. Bez tās 2022-2023. gadā nebūtu spēļu peles, taču mēs esam pārsteigti par to, cik tā ir pakļauta. Tā vietā, lai būtu 10 dažādas apgaismojuma zonas, kas izsmidzina krāsu visā jūsu rakstāmgaldā, jums vienkārši ir apgaismots Razer logotips. Pēc noklusējuma tas vienkārši ritēs dažādās krāsās, taču, protams, to var konfigurēt pēc savas gaumes Razer Synapse programmatūrā.

Izrāde

Tā kā Razer Viper satricina 16 000 DPI sensoru, nevajadzētu būt pārsteidzoši, ka tas ir ārkārtīgi atsaucīgs, it īpaši, ja šī peles jutība tiek palielināta. Tagad personīgi mums patīk lēnāka pele, jo mēs spēlējam daudz viena spēlētāja titulu, bet esporta nosaukumos spēles nosaukums ir ātrums.

Lai to panāktu, piedāvātie opto-mehāniskie slēdži palīdz arī nodrošināt ātru spēļu pieredzi. Tas ir pateicoties signāla piegādes veidam. Redzi, noklikšķinot uz parastās mehāniskās peles pogas, notiek atlēciens, kas prasa programmatūras slāni, lai novērstu atkārtotus klikšķus. Tomēr, tā kā katrs Razer Viper klikšķis izšauj vienu lāzeru, kas pats par sevi izklausās lieliski, jums nav nepieciešama programmatūra, lai nodrošinātu precizitāti.

Tagad, šķietami, tas nešķiet liels darījums. Vai programmatūra vai aparatūra, darbs tiek paveikts, vai ne? Nu, atkal tāpēc, ka šī ir esports pele, latentums ir spēles nosaukums. Tā kā Razer nav jāuztraucas par atkārtotu pogu nospiešanu aparatūras līmenī, tas spēja panākt latentumu līdz 0,2 ms.

Tātad, spēlējot Wolfenstein: Youngblood - jāatzīst, ka tas nav daudz esports titula - mēs katru reizi, kad noklikšķinājām peli, pamanījām gandrīz tūlītēju atbildi. Tas ļāva ātri un ātri izmisīgai spēlei justies pārsteidzoši. Mēs esam gļēvuļi, kuriem nepatīk iet iznīcināt PvP šāvējos, taču, ja mēs tā nebūtu, mēs varam tikai iedomāties, ka rezultāti būtu daudz tādi paši.

Galīgais spriedums

Razer Viper var būt viena no labākajām esporta pelēm tirgū, it īpaši, ja jūs nodarbojaties ar konkurētspējīgiem šāvējiem. Vieglais dizains, nenormāli mazais latentums un vājais profils ir milzīgs ieguvums. Un mēs nevaram pietiekami slavēt Razer par pieejamību patiesi divdomīga produkta ražošanā. Patiesībā vienīgā reālā problēma, kas mums rodas ar Razer Viper, ir cena, un pat tad tā ir tikai USD 10 / £ 20 / AU $ 35 vairāk nekā konkurence.

Tātad, ja jūs esat iecerēts profesionāls esports spēlētājs un vēlaties atrast labāko spēļu peli, tādu, kas nemaz nepieļautu jūsu sniegumu, ieteicams apskatīt Razer Viper. Pat ja jūs neesat profesionāls spēlētājs, tas varētu būt tā vērts, lai uzzinātu, vai pele jūs aizkavē - kaut vai tikai tāpēc, lai pārtrauktu to izmantot kā attaisnojumu.